事件选项结果很奇怪说明

置顶2021/08/181.9 万浏览反馈
事件选项产生的结果是概率触发好结果或者坏结果,不是固定的。当时是这么想的,大部分人认为的应该这么做是对的,并不能代表所有人,所以当时就做了概率出好坏,这样可能玩家就是感觉选哪一个都是坏的,其实这是概率问题,也有可能是都点了,都出好的。
因为反馈比较多,说明我们的这种事件结果处理尝试,是有问题的,我们会想想怎么优化迭代这里。谢谢各位大佬的反馈和支持。
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