挽留玩家,可行性方案。

2021/08/17712 浏览综合
首先,推出新宝石系统马上面临上线,玩家怒不可遏,临时改玩法可能策划也不会听,我希望后续是不是可以在玩家福利上面多下功夫。
比如增加钻石的获取量
每日电力翻倍,增加电池电力,符文金币增加掉落数量。
金币消耗太巨大了,一个魂卡商店卖27万,现在出大小秘境,产出的金币和符文大缩水。我以前上线无聊就跑秘境刷金币,现在电力一没更觉得无聊。想洗同色装备,没金币。白嫖微氪党,真的无法生存了 。
宝石系统一出我就觉得,你出这些新鲜玩意,完全就是在折磨这些还忠于这个游戏的玩家,并把所有回归或者新玩家堵在下载游戏的路上,以前搞一个五星就能玩,现在呢?想回来没大量4星辅助魂卡,没有双仙双宝,没有觉醒,没有符文,没有4同色装备等等等等。。。。
我觉得策划一步一步逼迫老玩家,而不是让游戏更加有活力。
唯一的要求,增加玩家获取资源量,减少玩家负担,还有,武器转⭐和技能转⭐做一下吧!一堆无用5⭐留着吃灰吗?
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