黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.07.28 - 周工作记录
大家好,我又来给大家汇报工作了。
书接上文,因为进度太慢,有一只老Z就来检查工作。
一进门,老Z问:“咱这无尽多少天修1个bug?”
“2天修1个bug。”
老Z:“你这大型bug是金子做的,还是小型bug是金子做的?”
“你瞧现在哪儿有小型bug呀,这都是阻断性的,不好修的bug,影响玩家体验,你嫌久我还嫌久呢”
老Z:“给我挑一个bug瞅瞅。”
“彳亍”咱们挑了个大bug,复现了两遍问老Z,“这个怎么样?”
老Z:“你这bug保修么?”
此时,气氛怪了起来……
预知后事如何,请听下回分解!
说回正事儿,请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:
###程序向同学:
【BUG修复】
1.已完成的任务,点击完成后任务状态未更新,仍可继续点击“完成任务”,导致进度卡顿;
2.主线任务找中,“学习科技”完成后未正常获取到任务奖励;
3.英雄招募完成后立即点击开启,提示还在招募中;
4.食品药品在游戏中展示的位置错误;
5.任务对话中领主名字首先显示错误参数,随后才显示实际名字;
6.已实验出2个以上有词条的配方,来回切换选中有词条的配方,词条展示不正确;
7.售卖一件已装备的道具时,会出现报错。再长按道具出现tips,游戏卡在当前进度;
8.建筑升级完成后自动获取,且状态未更新导致下一级建筑无法升级;
9.进行任务战时,不提示食品药品携带;
10.任务战完成后,立即提示获得了奖励,但是被战斗胜利对话框遮挡,导致无法查看奖励是什么;
11.当已存在队伍,下方功能面板打开时,再打开左侧功能面板查看队伍,功能被遮挡;
12.提前将所有科技学习后再去接取任务“学习科技”,会导致该主线任务永远无法完成;
13.左侧功能面板的设置按钮无效,领主信息内的铃铛功能无效;
14.道具数量显示不正确;
15.部分任务中,与NPC对话不会显示;
16.部分任务中,完成后无法获取对应奖励
17.道具和层级的遮挡关系;
18.部分机型进入世界地图后,缩放地图容易导致崩溃。
(许多的修复不一一列举了)
【UI】
支持部分按钮的策划自定义功能,避免触发逻辑上的问题。
【任务优化】
1.在地图的左侧,增加了任务页签;
2.玩家可在面板内,控制任务的“追踪”状态,同时设置了上限。
【建筑】
支持玩家使用“礼包”类的道具,来获得指定建筑、提升等级上限、获得马车、获得英雄等。
【世界地图】
优化了升级提示,进行未解锁的操作时,会显示更明确的提示文本。
###策划向同学:
【合成表现】
讨论元素合成时的表现效果,重新规划了元素合成时的排列、消除规则。
【战斗表现】
1.优化了战斗时的表现效果,修改了部分特效的适用性;
2.优化了部分技能的效果,如冲锋类技能不再受各类debuff影响。
【数据结构】
思考规划玩家账户的位数无上限方案,暂时仅应用于拍卖行。
###美术向同学:
更新了英雄立绘。
大家记得加群呀!现在咱们一边进行着新功能开发,一边在紧急修复bug了。也可能会在群里先放一个临时版本,让大家先检阅一下的!
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