78级老玩家斗胆写点建议,不知道策划会不会看

精华2021/07/275424 浏览反馈
从游戏刚上线没多久就一直玩到现在了,一直觉得是很不错的手游。我本身就很喜欢rougelike类的卡牌游戏,灵魂宝戒相比其他同类型的游戏也有很多创新点。我自己肝十二宫比较多,基本每天都能打12胜,所以建议基本也集中在12宫上。
首先我觉得十二宫的遗物效果相差实在太大。战斗首回合给三层中毒,战斗首回合给两层灼烧,这类遗物的效果跟那些强势遗物,如每回合强化手牌和护甲保留一半效果实在差太多。像前者这类无论如何都不太可能选的遗物实在是没有出现的价值,建议删除部分过于弱势的遗物。
第二我觉得作为一个rougelike卡牌游戏,一些强制掉血的要素不太合理。特别是十二宫本身恢复能力就不足的情况下打到10,11,12场连续碰到冥河和范海辛,基本就是只能等死了。有净化的英雄本身就少,能让玩家中毒这个机制实在是有些过于不合理了/
除此之外就是更新有些过于慢了,现在游戏的这些内容基本上一个多月就能全部体验完了,魔界村的消息放出来了这么久但是还是没有一点实际的东西发出来。很长一段时间打开游戏也不知道干什么,只能上线收收菜。
不知道这些能不能被策划看到,希望游戏还是能越做越好。
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