【战术实战】学会如何搭配使用,定将事半功倍!
兵者,诡道也!
用兵打仗是一种是千变万化、出其不意之术,需要运用种种方法欺骗敌人。--战略部署,策略致胜!
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# 军团战术详解 #
军团战术,顾名思义,就是围绕军团使用的战术道具。个人玩家在获得了军团战术之后,需要捐献到“军团仓库”由军团职位人统一使用。
一、乘胜追击

使用条件:无条件
战术思路:使用过后己方军团所有成员的所有部队在所有城池中都能享受到这20%的伤害加成,且持续时间长达2个小时,不会随着战斗结束而失效。同时还能和个人战术“一鼓作气”相互叠加,是增益类战术中性价比最高的战术之一。
建议各位主公将其用在特产城池/版块,都城归属权的争夺上,使用前可以先和军团成员打个招呼,协商一下该战术的使用时间以便能让更多人受益。
二、以逸待劳

使用条件:战斗期时,指定1座我方城池。
战术思路:该战术能让己方军团所占领的某座城内所有守军(含成员部队及城防军)在使用后的十分钟内伤害增加30%,强化己方防守能力,且不会随着停战而失效。
那什么时候用最划算呢?当己方都城遭遇敌军进攻,或是当己方正在进攻敌方都城,而己方用来连接都城的城池正在被敌方进攻(俗称断路)且防守压力较大时便可使用,其余情况不推荐浪费该战术。
三、攻其不备

使用条件:战斗期时,指定一座其他军团的城池使用。
战术思路:使用后1小时内,削弱城池所属军团的守军力量以便己方或盟军能够更轻易的拿下该座城池的归属。必要时可以搭配军团战术“乘胜追击”以及个人战术“一鼓作气”使用,敌消己长,攻无不克。
如果只想用一个,主公可以衡量一下双方参战部队的差距如何。如果己方优势较大(伤害高),可以选择用“乘胜追击”提高更多的伤害;如果己方优势不大甚至是劣势,那么选择“乘胜追击”未必能提升多少伤害,此时便可以用“攻其不备”大幅削弱敌人来拉近双方的差距。
四、横刀跃马

使用条件:己方宣战都城时可用。
受使用条件的限制,该锦囊的使用思路已经非常明确了,那就是宣战敌人都城时如果己方需要增益效果便可使用。需要注意的是该锦囊会让攻守双方最高战力的部队进行比拼,因此记得让军团里战力较高的成员来1V1单挑。
五、关门捉贼

使用条件:战斗期时,指定己方一座城池使用,冷却10分钟。
战术思路:只要把敌方进攻部队清理干净,那么凭借2分钟禁止派兵/复活的效果便能成功将城池防守下来,对于防守一方来说十分有利。
不过该战术有3分钟的预告期,敌军通常会选择在预告期投入大量甚至是全部的进攻部队来度过这两分钟。一旦遇到这类情况,那么建议主公再配合个人战术“兵贵神速”来加速战斗时间争取把敌军部队清理干净后仍留有足够的倒计时时间。
此外,如果遇到被进攻方“开火车”(即所有防守队伍都被拉到一条道路上)的情况,那么利用该战术也能有效打断敌人的节奏,让所有队伍均衡地回到三个城门中。
六、釜底抽薪

使用条件:战斗期时,对敌方都城使用。
战术思路:只能在己方进攻都城时使用,使敌方军团无法派兵防守,让己方更容易拿下该都城的归属权。不过预告期长达五分钟,主公们需要依据自己的杀敌速度来衡量该战术的使用时机,特定情况下可以用来和敌人的“关门捉贼”对抗。
和“关门捉贼”一样,该战术也能配合“兵贵神速”使用。
七、恃强凌弱

使用条件:战斗期时,指定我方一座城池使用。
战术思路:城战如果出现均势,双方都是“一换一”的时候,复活数多的一方胜率高。特别是在某些关键资源的争夺上,进攻方通常都会选择和我们拼粮草、拼复活道具,那么该战术能让敌人更早达到复活上限从而放弃打“经济战”的想法。
不过该战术属于一次性道具,战斗结束效果会随之消失,所以最好等到“经济战”开打初期或中期,敌军处于不上不下的时候用效果最好。
八、擒贼先擒王

使用条件:战斗期时,对敌方城池使用。
战术思路:高战力的部队通常都有着较高的击杀数,那么该战术配合城战的“激怒机制”能够在一定程度上限制高战力部队(含“瞒天过海”复制的部队)的发挥。除此之外,该战术具有可继承性且一共持续10分钟,只要队伍发生改变时就会重新判定“敌方最高玩家部队”来让己方能够延续“擒王”战术,性价比非常高。

# 个人战术详解 #
个人战术,顾名思义,就是仅凭自己就能使用的战术道具,无需捐献到“军团仓库”,其效果更多的也是围绕个人展开。
一、瞒天过海

使用条件:城战战斗期时可用。
思路:该战术既能复制自己的,也能复制敌人的,因此复制的队伍战力越高效果越好,在关键时刻可以复制高战部队来进攻/防守。
但复制不是万能的,且有次数的限制(一般比复活次数少),一旦遇到精于调兵遣将的谋士高手会很难复制到最高战力部队。而无法复制到最高战力的部队便意味着对手始终有底牌等着应对我们的战术。因此主公使用时要衡量一下局势,不可为时战术省一省也并无不可。
二、征兵

使用条件:城战战斗期时,可对守军未达上限的己方城池使用。
思路:一般需要用到该战术的情况并不多,比较常见的是敌方军团卡点来抢特产,而己方难以守住的情况下就可以靠该战术来拖延一定的时间。
三、离间

使用条件:战斗期时,指定一座其他军团的城池使用。
思路:和“征兵”相对,以扣除城防守军的效果来节省己方攻下城池所需的时间。该战术只要己方带有目的进攻敌军城池,需要节约时间便能使用,因此使用频率会比“征兵”要多。
四、兵贵神速

使用条件:城战战斗期时可用。
思路:加速战斗过程使战斗更快结束。主公可以用来节省进攻所需时间,也可以用来应对守城时被敌人拉城开火车的情况,让对手来不及补充牵制队伍。
五、射箭

使用条件:城战战斗期时可用。
思路:该战术的亮点是能瞬秒某支队伍,但缺点也很明显,秒杀的几率非常低,只有2%,面对比较难缠的队伍时可以用该战术碰碰运气,但不要过分相信自己的运气,不要上头。
六、李代桃僵

使用条件:城战战斗期时可用。
思路:进攻他人或者防守己方城池时都可使用,每个武将多一次复活就多一次上阵的机会。不过该战术的效果仅限于该次城战,如果战斗结束该效果会随之消失。因此如果是作为进攻方攻打关隘/县城时,可以考虑用停战的方式刷新武将的复活次数,不必使用该道具。
七、一鼓作气

使用条件:无条件
思路:使用后自己的所有队伍会在2小时内增加30%的伤害,可与军团战术“乘胜追击”的效果叠加。该战术除了能增加自己与其他军团争夺资源发生战斗时的胜率以外,还能提高自己每支部队的杀敌数以便在「大方行榜」、「朝廷悬赏-城战杀敌」等地方上提高自己的排名,获得更多的奖励。