首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
黑檀木与白象牙
关注
黑檀木与白象牙
关注
2021/06/24
230 浏览
反馈吐槽
关于闪避的改版思路。
个人认为在1局3005中。闪避应该设置上限次数。例如10次。再闪就崴脚了。再每闪避一次自身受到10%最大生命的真伤,无视护盾。
有人说召唤有优势。我觉得是正常。现实中被围殴哪有闪避的空间。都是以伤换伤。
11