2021/06/24230 浏览反馈吐槽
关于闪避的改版思路。
个人认为在1局3005中。闪避应该设置上限次数。例如10次。再闪就崴脚了。再每闪避一次自身受到10%最大生命的真伤,无视护盾。
有人说召唤有优势。我觉得是正常。现实中被围殴哪有闪避的空间。都是以伤换伤。
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