萌新关于灵疗暗影之拥附加的暗属性伤害的疑问

修改于2021/06/25959 浏览综合
起因为这个萌新凑齐了六种属性的武器,想测测星殿怪物的各个抗性有多高,结果第一波小怪就翻车了,其他五种抗性都很正常,唯独暗抗出了问题
测得的星殿第一波小怪的抗性
土、火、光:74.48%
水、风:48.64%
暗:31.67%
以上为使用对应属性武器测得的数据
采用的伤害公式为(a=技能面板伤害,b=抗性,c=攻击力)
精准=2a(1-b)
压制=a(1-b)+0.3c
穿透=a
格挡=0.5a(1-b)
白字=a(1-b)
问题在于暗属性伤害除了能用暗武器打出来,暗影之拥的附加伤害也是暗属性,但两个算出来的数据对不上,
以下为其中一次数据计算过程
TapTap
武器属性为暗,没开暗影
雷光面板伤害=1009969,格挡伤害=345077
暗抗=1-345077*2/1009969=31.67%
TapTap
武器属性为火,26级暗影为0.5倍附加伤害
雷光面板伤害=1022297
暗影伤害暴击=374858
暗抗=1-374858/1022297=63.33%(正好为上面的两倍)
TapTap
装暗武器开暗影时,游戏中两种暗属性伤害直接合并了,但能通过之前不开暗影时的伤害算出暗影的伤害
雷光面板伤害=1009969
暗影伤害暴击=2390278-345077*4=1009970
暗抗=1-1009970/1009969=0
当武器为其他五种属性开暗影之拥时,暗影计算出的暗抗几乎为暗武器的2倍
当武器为暗属性开暗影之拥时,暗影计算出的暗抗几乎为0,这是在触发暴击的情况下,当触发压制时情况又变了,暗抗大概是百分之十几,随攻击力变化
测试时每次进入战斗5秒内放完技能出来再进去,避免任何学习被动的影响,试过改变攻击和暗影等级,其他五种抗性都完美符合,唯独暗抗在开了暗影后怎么也算不对
感觉我可能对伤害机制有理解错的地方,或者什么我不清楚的机制,希望有大佬能解答一下,感激不尽[嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_乖巧]
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虽然到现在我还是没弄清楚武器属性会影响暗影伤害背后的原理是什么,但通过多次测试出的数据可以跳过原理直接描述结论,以下为猜想的结论:
当武器属性为暗时,暗影的附加伤害不吃暗抗,且不会触发压制的效果
当武器属性为其它五种时,暗影的附加伤害吃双倍暗抗
这个结论看起来很怪,很莫名其妙,我总觉得不太对,但它却与每次测试数据完美符合,没有理由不采用它,至少在发现不符合结论的数据之前,我都会暂时认同。除非数据有问题,不排除这是游戏bug的可能。
这个结论中最让我疑惑的是,暗武器时,暗影伤害不触发压制特效。由于测试数据显示,触发压制和穿透时暗影伤害是一样的,如果认为暗影不吃暗抗,就会得出暗影没有触发压制的效果(附加0.3攻击力伤害)的结论,但却能触发精准的效果(两倍伤害),而且当武器为其它属性时又能触发压制的效果,就离谱。
在测试过程中还发现了有意思的事情,这游戏原来是存在等级压制的吗?
我用110的号和104的号打,实际抗性只有面板的86.6%左右,和105的号打,实际抗性只有面板的88.4%,而和同级的110号打实际抗性为面板的100%
如果之后发现出错了,我会随时回来修改,直到得出正确结论,最后说一句,暗武器yyds!
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我终于弄清楚了暗武器时,暗影的伤害不会触发压制却能触发暴击,而其它属性武器时,暗影的伤害既能触发压制又能触发暴击的原因
当武器属性为火时,战斗中会得到火属性的技能伤害和暗属性的暗影伤害,两个伤害会各自计算压制伤害
当武器属性为暗时,战斗中技能伤害和暗影伤害都是暗,直接合并被视为一个伤害,只计算一次压制,暗影的伤害并没有改变,而暴击的效果是伤害*2,不像压制的效果是+0.3攻击力,这个*会导致暗影的伤害也变成2倍,所以看起来就像是暗影伤害不会触发压制但会触发暴击一样
现在只剩下暗武器时暗影伤害不吃暗抗,其他属性武器时暗影伤害吃双倍暗抗的原因还不知道了,之后我会回来继续。
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