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木子
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Hello Gamer!
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木子
2021/11/27
时之扉
游戏中部分机制的经验分享,萌新快来
一、攻击伤害机制 二、三攻三防 三、攻击血量比 四、dot伤害机制 一、攻击伤害机制 据大佬说游戏采用的是圆桌理论,但又不完全一样,大概算变体圆桌。游戏中攻击伤害一共有七种,三攻(精准、压制、穿透)+三防(闪避、格挡、护盾)+普通攻击,除普攻外两两对应,一次攻击伤害仅为七种中的一种。 攻击时,将己方三攻与对方三防相减,得出本次攻击可能触发的三种伤害 (1)如果相减后三种伤害的基础概率之和超过100
木子
2021/6/21
时之扉
萌新关于灵疗暗影之拥附加的暗属性伤害的疑问
起因为这个萌新凑齐了六种属性的武器,想测测星殿怪物的各个抗性有多高,结果第一波小怪就翻车了,其他五种抗性都很正常,唯独暗抗出了问题 测得的星殿第一波小怪的抗性 土、火、光:74.48% 水、风:48.64% 暗:31.67% 以上为使用对应属性武器测得的数据 采用的伤害公式为(a=技能面板伤害,b=抗性,c=攻击力) 精准=2a(1-b) 压制=a(1-b)+0.3c 穿透=a 格挡=0.5a(1
3
已经到底了
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