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神秘学徒
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2021/06/15
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人格解体
2021/6/5
【6月】进度反馈——我们正结束系统开发,开始填充游戏内容
“那么,如果你意识到自己困在同一天的循环中,你会什么做?” 前言 目前把系统全部都计划安排完了之后,发现剧情内容上还需要填补很多。 于是最近又在爆肝去优化主线内容 然后发现系统又需要增添一些才能支持 “果然,要成为成熟的工作室就是想全!部!都!要!” 制作人: “我想6月份能出一个能体验到初幕剧情,又能看到玩法的包” 美术&程序: “不,你不想!” ——可恶,如果可以把他们都关在【历史的同一天】就
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