关于副炮判定的一些疑问
2021/06/13308 浏览综合
有个问题,游戏的副炮判定有点问题
参考舰萌的一些轻巡(虽然不是沙盒),布鲁克林、克利夫兰等,都是152主炮,带上127副炮,副炮自动攻击。
游戏的副炮也是自动的。装备了203等重巡洋舰口径主炮,然后152即以下口径都变成AI自动攻击。
但是请看下面这张图:

装备了苏180重巡主炮的船只,再装上130小水管,小水管并没有变成副炮。
如果装203以上主炮,小水管是会变成副炮的,这点不用说也知道。
似乎看起来没什么问题
但是这样让还原苏巡的一些玩家,就是我,比较不舒服,看着下方一堆小东西闪来闪去,强迫症就烦了。
所以能不能加一个这样的设定:
默认小于船只最大口径火炮的炮为副炮(可以设置限度,比如副炮口径不能超过203,这在游戏里面已经有了),并且为自动攻击。
然后,可以将副炮设置为手动,变成上面那张图那样,或者加多一个副炮选项,专门控制副炮。
还有,自动副炮的攻击目标能不能和主炮锁定的目标分开设置,就是副炮攻击目标a,主炮锁定目标b这样。
虽然现在的副炮设定对游戏没什么影响,但是还是希望能改下,谢谢。
以下是一些提议:
像伍斯特主炮这类的东西,能不能将防空模式实装?
基础船体里面的半格船体能不能真的只占半格?
祝武运昌隆,旗开得胜
