火牧新思路!摆脱灰烬!阿婆克烈!
带家好!我是🦔我又来🌶️!(终于让我找到机会写攻略惹,我真的想不到我上一篇攻略到现在都还能用...火牧混分太难惹)
这次带来的思路是!吞蓝火牧!(火牧疑似摆脱灰烬使徒?)
这个套路提升的伤害是毫无疑问的,只是游戏体验有可能变差。。
本次跟新中,火牧的符文能量效果增加了一条
10点能量回复等于每秒增加了5点的回蓝,加上南瓜的3点和本身的一点,能量回复就达到了14,也就是每秒7点回蓝,这让我想到了一个很恶心人的斗篷
假设一个牧师有200点的能量,(虽然我因为魂卡的缘故是235点啦……)一半就是100点,而现在牧师本身的能量回复15秒已经可以回复105的能量。所以,一个新的火牧体系诞生了!
吞蓝牧!
在放弃的融火之后在打桩测试时我的最高伤害已经从1200达到了1300!这已经是一个肉眼可见的提升了,而由于融火斗篷的放弃,我们又可以再放弃一个火牧原本必带的魂卡,灰烬
这是我分别用灰烬和大师打150层紫炎魔的伤害测试,可以看到大师比灰烬高出的伤害或许不只是一点点!(没有那么多科学家给我测所以用的炎魔)
此时我已经把我的魂卡给跟新了一遍,灰烬换成了大师,大眼也被迫换成了火🐑
最后就是新老伤害的对比了(科学家)
这里好像没有感觉快很多,但我第二遍测试时我没有用手柄,在火元素加强时我有好几次冲击都没有打出来,但尽管如此速度还是有一个看得见的提升。
所以吞蓝牧套路,可行。
这里还是要说一下,虽然吞蓝牧的伤害能够有所提升,但游戏体验却是会下降许多,甚至在打桩时蓝还会不够用,大家还是要慎入。
对了,在平时刷图时,可以把元素换成激荡,需要打伤害时再换元素这样游戏体验就可以好上许多。
——来自小水道的小🦔