<时之回廊> PC版本现已推出正式版 以及制作组的近况
经历数月的工作,我们迎来了PC版本正式版本的完成
改动内容如下
优化:优化了运行效率,减少部分情况下的卡顿
新增:一个新类型武器-鞭子
新增:一个小型怪物-阴影
新增:两个中型怪物-魔剑,恶魔盔甲
新增:三个BOSS
新增:47个被动道具
新增:两个职业,御兔使(女性),药剂师(男性)
新增:图标显示系统,当部分道具满足触发条件时会在头顶显示对应道具的图标 提示触发成功
改动:道具的升级增加了拾取叠加方式,拾取一个同名物品会对该物品叠加并增加对应等级. 同时道具将不再有等级上限,将无限成长
改动:对之前游戏中存在的60项被动道具,40把武器进行效果调整,将较弱的效果加强
改动:替换了部分UI界面
改动:游戏内的地图系统改为固定迷宫式 改动:每个房间从原来刷两拨怪物调整为一波, 增强怪物的强度
改动:每个房间清空后会奖励一个小型宝箱,掉落随机装备
改动:原来的精英Boss调整为在进阶5难度下出现
改动:所有之前需要满足条件后才能触发的道具,改为自身有较低几率满足此条件 ,涉及的道具包含虚空之触摸,狂怒之髓,疾速护手等等 改动:BOSS还原为可被完美格挡打断当前动作
改动:双刀的奥义命中对手时会让对手进行小幅位移,确保能够一直击中目标
改动:延长阴影怪物分身的频率 改动:冰霜/火焰/流血之靴产生的路径持续时间下调
改动:火焰/冰霜/鲜血之头冠 对特殊技也起作用 改动为 你的[奥义]和[特殊技]命中单位时,给予对手10层烧灼,且伤害提升10%
改动:不老泉的充能所需击杀怪物降低为20 改动:贪婪代价效果改动为 被攻击时有30%几率获得3金币
改动:由于游戏成绩一直不好,目前制作组已经解散,之前存在的联机问题一直无法解决,同时无法继续维持服务器的支出费用,我们将<时之回廊>改为了纯单机游戏,再此向各位喜欢联机玩法的玩家道歉!
对不起!
老玩家在进入游戏后会得到魂值的补偿,如果无法正常领取,请进入群内联系我们
修复:修复大部分导致游戏中断的BUG
最后关于各位最关注的手机版本,由于收入一直不好,
投资方已经终止了投资,制作组已经解散.
加上众所周知的政策原因.
短时间内无法推出手机版本.
如果各位喜欢我们的游戏,希望能够转发内容,
或者到steam先尝试pc版本(目前达到史低折扣哦)
每一份支持都能让我们有更大的机会进行手机版本的开发(很可能是海外版)
谢谢!