疯藤游侠(新水武)简单计算。属性选择
新水武出来了。重新来了一波计算
好多说看不懂的。那就一句话。照着全文黄字部分
再不懂得你就不需要懂了。去照搬凌宸帖子的装备卡片属性选择
没错开篇还是这张图。日常开篇了
技能选择丛林、疯藤、纤尘、灵目
一、基础装备词条选择、卡片组合、符文选择
1、卡片组合选择 (与前一篇完全一致没有改动)
在我看来卡片里只有两张神卡。一个是木魔必选。一个是滚兽。虽然有了灵目之后看似只有两个主动了。但是冷却重要性不变。要去刷元素鞋。猫大师。纤尘buff。本人强迫症。能把cost用光就不会留。
hhh另外要说的是3+3貌似百分比攻强144和单7cost卡一样但实际没有单卡攻强高。除非有卡片激活效果是你需要的否则不推荐
黄色为卡组公共属性。方便后面计算的
共四大类
卡片方面灵活一点。有好卡就去用
(新)2、装备词条选择(黄色为必选属性)
统计了装备每个部位的输出词条进行选择。项链戒指以外。其实没有选择。因为各部件输出词条都只有两个。
这个是单人刷图搭配。组队可以拿掉木偶。其他武器属性不调整的话rpg属性选择爆伤。属攻。攻强。
1、木偶这么选是为了公共性。方便转属性。
2、首领这条属性我个人是有就必选。
3、用了新水武原先的属强会稍低。能量符文选择有了变化。但是新加了首领伤害。这里的抉择看自己了。
主手变为木武武器基础伤害低了89但攻频提升0.5。边算边写我也不知道具体提升还是下降。最起码水武四五星技能用上了
3、符文初步选择
这里输出属性符文没什么可疑惑的。因为你除了这么选没别的选择
上一篇也计算了爆伤核心为最大收益
玩到这种程度核心符文碎片有富余的就把属攻和爆伤都备一个。挨个带上去试。因为会有很多额外因素无法具体计算。
必选条目选择完成
现在将所有已经得到的属性统计到一起
4、必选属性统计(装备词条+能量、核心符文+三套卡片公用黄条属性)
木武基础1.5。buff纤尘1。天赋0.6。灵眼buff频率翻倍6.2另外后期组队牧师0.7。久战0.4。也是后面武器卡主属性选择的原因。
护穿最佳为3500-4000。这里用3能量符文补上(705)
暴击看卡组
1、恶魔卡组天然满。排除一些属性洗不满。不用动
2、人族卡有大师。用卡片副属性补到423。满暴击
3、元素卡组无大师。无额外暴击。用卡片副属性补到423。补不上的就这样了。暴击方面的系数也就固定了。还有一种强行散搭元素。都可以用。
到了这里可选的属性不多了
卡片:三张武器卡主属性可选
符文:除去固定9+补穿透3
还剩6能量和2核心符文可选
二、进阶计算剩余可选属性、装备具体选择
1、 符文、武器卡片主属性选择
分别以三张主武器卡片属性选择为(0攻速3爆伤)、(1攻速2爆伤)、(2攻速1爆伤)、(3攻速0爆伤)作为选择计算
水武时代三速不存在了。攻速溢出0收益
这里系数只刨除了上一篇算过的2速卡最大收益的说法。不代表0速最大收益。还是那句话。游侠本着攻速就是收益去堆。那么1攻速最好。区别是0速比rpg时代显得不是那么弱势了。武器卡主属性不选攻速的情况下。用副属性稍微补补也可以玩了。 另外考虑牧师buff。此时已经没必要特别刻意的去堆攻速了。 如果你组队单刷两套装备。那么攻速自行调整一下
下面是6护穿能量符文时的计算
二、最终主武器卡属性选择 2爆伤1攻速 或3爆伤(考虑组队等等各种因素。攻速会有buff一类影响。如牧师buff、久战0.4)
四件武器全有自由切换的话选择1攻速卡。三件武器的懒人。就像我一样3爆伤卡。老生常谈。把攻速满了看你自己情况决定其他东西
此 时。我的基础属性、系数为(3爆伤。因为我没有攻速卡。而且考虑因素比较多)
这里的基础属性。是我个人定义的武器卡无攻速下的及格面板。
2、装备种类选择
平头:伤害加成30%
吸蓝披风:伤害加成25%
木项链:元素伤害20%
元素戒指:100%/3元素伤害
元素鞋:元素伤害15%
饿狼:老子不会算。总之单刷最强
组队的话考虑换:0攻速配久战或1攻速、0攻速配树叶
懒人就元素鞋不用动了。但这个版本有个问题就是注意技能释放顺序了。疯藤游侠终于把锁死的双木鞋拿掉。先放灵目再放丛林。补buff时候一样。先纤尘再疯藤。保证你的元素加成在木属性
纤尘加的buff暴击和爆伤也没有算进去。加入后结论不变。属性选择不变
我一直没有记录最终伤害的公式。在这里求一个公式。有公式后我会直接加到文章后面。得出最后结论。
但是目测来说提升是肯定的。我肯定会搞一把的。不用太急着花钱。
看起来比较累。没什么图。依然是边算边写
结尾感谢观看 跟上一篇一样。边留言边讨论边改动。欢迎讨论