关于魂卡试炼(没有耐心的大🔥可以看最后)
2020/04/10641 浏览综合
可能现在大部分玩家魂卡次数都是屯在周四刷深渊大师,所以对于周五和周末的魂卡奖励并没有太过在意,但实际上周末的魂卡奖励存在很多问题。
首先,周末魂卡奖励池是最大的,包括周一到周四的所有魂卡,还有木桩、铁匠等其他周一到周四没有的魂卡。
为什么要举铁匠、木桩这两冷门魂卡?因为这两张是周末奖池开始便有的奖励,而不是后期随着时间推移而添加进去的。所以这里就引出周末奖池的第三种魂卡。
第三种随时间添加的魂卡,包括狂战、龙卷、安杜等。
为什么加等,因为之后肯定还会再加。其中狂战、龙卷属于基础三元素(不是种族那个元素😢)卡,但杜门会不会进卡池也不好说,毕竟这张卡玩家的需求量还是较高于另外两张的,也是🐸🐸的骗金币能手,可能还要再服役很久(其实如果要进卡池,第三个就不是安杜了,当然不排除打脸)。
除了元素卡,就是魔女卡了,从莫格拉斯出现安杜加入卡池这波,我们可以大胆推测每出新一个同属性魔女,上一张魔女卡就会进入卡池,虽然是yy,但可能性还是很大的,下个水版本就可以一见分晓。
但不管怎样,卡池中魂卡数目会逐渐增多是毋庸置疑的,那么问题(重点!)也就随之而来了。
上次一波减负更新,魂卡大量奖励次数降为五次,但红卡爆率也低到一个可怜的程度,一次奖励基本不出或只出一张红卡,两张的情况都很少(至少👶和👶公会的大🔥基本都这样,欧洲人走开),这和之前一波奖励三四张甚至一排红是完全没办法相比的(矛头不在减负,减负是很好的,矛头在爆率)。就像开头提到的,可能很多玩家都是在屯次数刷大师,因为周四只有大师,所以17次(前三天每日任务用一次)大师还是能出16张的,属性暂且不谈,数量上差不多算是接近原来的水平了,但你有没有想过,这是你四天数量的总和,还不如原来一天次数的收益???
大师的例子是对于周一到周四只有单一魂卡,一周刷一波,出货还算行,但周一到周四的卡也就一张大师能看,别的基本都是鸡肋。那卡池其他有用的卡在哪里呢?在周五和周末,万恶的混合池,为什么说万恶?爆率问题上文已经说过,如果前四天只用掉五次次数,那么周五你有20次大量奖励次数去刷你想要的一张或两张卡,但20次能出多少红卡,20张都难,更不要说你想要的红卡了,而且红卡爆率是否一样👶也不好说,但至少👶是鸡肋卡多,有用卡少。 那么我们假设,周五20次,你出了20张红卡,算上铜奖励,你出了35张红卡,对你有用的卡算两种,那么35张里有几张,假设你运气很不错,出了15张想要的,那么爆伤主属性的占多少?3张都难吧,更不要说副属性三条四条的,就算三张里两张能赌,成的几率又是多少?要几个星期,几个月才能出一张?
现在周末卡池是这个情况,你可能是欧洲人,一两周就出货了,但以后呢?卡是会越出越多的,以前的卡你赌完了,那新卡呢?72柱魔神呢,世界在任期间能把卡赌出来的终究是少数,赌出爆伤好卡的更是凤毛麟角吧。至于能不能到72柱,大家都是喜欢这游戏的,还是一样能长久,当然,现在问题已经很明显了,并不是出多少柱的问题。
这种情况不采取措施肯定是不行的,赌卡本来就是十分劝退的一个项目,如果几个月都赌不出一张卡,谁还会对这个游戏抱有留恋?
于是👶觉得可以稍微做一些改变
方案一:治标不治本
取消特殊的周末奖池或者由三天压为一天,所有卡池中的红卡平均分配到每天,每天都有几张红卡,玩家可以根据自己需要选择哪天刷。目前魂卡总数平分下来每天最多也就两张,但随着卡池魂卡增多,问题还会复发,所以说是短期可行,治标不治本。
方案二:强烈推荐
将所有魂卡分板块,一张红卡加几张橙卡紫卡等为一个板块,卡池增加魂卡,🐸🐸直接增加板块就行。玩家可以根据自己需要选择板块,板块🐸🐸可以选择时间开启,比如周一到周四,每天开放一个或两个板块,周五和周末全部开放,也可以将周一到周四开放的板块从全部板块中按序抽取进行轮换,每周不重样,增加可玩性,提高体验感,留住玩家,长远发展,岂不美哉?
一不小心码了太多字,👶猜大🔥不太想看,👶就总结了一下
1.卡会越出越多
2.能赌的卡出货率越来越低,导致成卡周期越来越低
3.建议🐸🐸将魂卡试炼分板块,玩家自主选择板块试炼
至于648的随机魂卡,那玩意可选卡少,能强的卡很少,能成的卡,,,买过都知道,而且死贵,商城出现概率不高,所以氪👴还是别抱希望吧。
(码子不易,不喜勿喷)