《Burning Bridges》及其兄弟游戏
修改于2020/01/211647 浏览好游推荐
《燃烧的桥》为handygames推出的回合制策略游戏。
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有单机与多人模式(但多人似乎根本没人)
该游以1944年诺曼底登陆战为大背景
在单机模式中玩家可选择阵营,指挥部队,赢取胜利!
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游戏有详尽的教程介绍游戏系统。在此不过多赘述。
1.命令部队移动
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(某些特殊地形,如雪地会增加行军难度,消耗行动值更多)
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2.侦查与攻击
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侦查:不同的部队在平地所看到的视野范围一般不同。
一般来说,战机的视野范围最大
有时地图中会出现一些山峰地形
将步兵移动至山顶能增加其视野范围
但是如果你在山谷便无法看到山上的敌人
游戏中机枪阵地只要建造过程未被你看见,它对你就是是隐形的,在它发动一次对你的攻击或者被你的部队侦查到后它会一直可见(即便没有视野,你仍能看到它)
大多数部队在森林或城镇可使用伪装技能
除非该部队向敌人发动攻击或敌人走到该部队近前
否则它对敌人不可见
步兵还可在伪装的情况下移动,但只能由特殊地形移动到特殊地形(即不能出森林或城镇才可伪装)
狙击手只要在特殊地形便会自动伪装,无需使用技能
(1)攻击
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选择部队或者移动部队后会在该部队可攻击的敌人上显示剑形图标
点击图标一次显示攻击结束后敌人剩余生命值与你受到反击后剩余生命值
如果你没有发现敌人,那你不能主动攻击(即便它在你的部队的射程内)
但是仍然可以在受击后反击
游戏中多数兵种为专精部队(即只针对特定敌人有效,对其他敌人伤害小)
(2)兵种:主要有步兵,装甲兵(还可细分为轻装甲车与坦克),炮兵,航空兵
步兵速度较慢,但在侦查时有特殊的优势;建议辅助装甲兵作战,因为步兵所需补给较少,步兵掩护坦克可减少坦克损失
特殊技能:伪装,防护(减少受到敌人伤害,但一旦移动效果便消失),橡皮艇(武装的小船,使步兵能渡河)
还可走入一些坦克无法进入的恶劣地形,比如足够窄的小河(装甲兵与炮兵无法通行)以及反坦克拒马细分有突击队、反坦克分队、狙击手、工兵、***
突击队对步兵伤害较大,但对其他部队伤害小
反坦克部队对装甲、建筑单位伤害较大,但对步兵较小
狙击手对步兵伤害极大,射程远于其他任何步兵
(但是它速度较慢)还会在进入特殊地形时自动伪装(不耗费黄金)
工兵:功能性部队,可设置路障(铁丝网与坦克拒马)阻滞敌人行动
地雷:敌人一旦踩上便会受到伤害,而且踩上地雷后部队在其回合内不能再操作(移动与攻击),丧失主动权
(但仍然可以稍后被你攻击时反击)
对任何部队均有不错效果
机枪阵地:只要工兵建造它时未被敌人看到他就是隐形的(上文有介绍)
反步兵,然而比地堡脆弱
此外,工兵可以使用技能探测敌人地雷,还可拆除地雷
(拆除地雷后,工兵会回收该地雷,增加工兵储备的物资)
可以对敌人/中立建筑物(包括地堡与机枪阵地)进行爆破造成大量伤害
关键时刻,可对友军控制的(大型)桥梁进行爆破,立刻摧毁桥梁,阻止敌人推进
爆破后桥梁被毁变为中立,任何一方都可用工兵靠近大桥进行维修。维修会耗费工兵的全部剩余行动值,该回合不能再动。
率先修好大桥的一方可掌握桥梁
(当然,工兵也可以修复受损但未损毁的桥梁)
pen火器/速度为步兵中最快,但是射程只有一格(近身);对步兵效果极好
此外,用pen火器直接攻击敌人占领的机枪阵地/地堡可清除地堡内敌人,在不损毁地堡的前提下占领地堡
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装甲兵:速度快,威力大,但是无法在复杂地区通行
补给消耗大
细分为轻装甲车与坦克
轻装甲车有运兵车(可搭载步兵,炮兵),空运兵车可改造为机枪车/防空车
(当然,买运兵车再改造的消耗大于直接购买机枪车/防空车,可在紧急时刻及时提供战斗力)
机枪车:反步兵车辆,对步兵伤害大,但是攻击建筑、装甲部队时效果差
防空车:机制类似炮兵中的防空炮,威力大,两次攻击能击落任何一架敌机,速度远快于炮兵防空炮,但是与炮兵防空炮一样不可对地
坦克:含有轻,中,重型坦克与坦克歼击车
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由轻至重,购买花费、需要补给依次增加
速度(每回合行动值)依次减少(然而比较起其他种类部队都相当不错)
但是生命值、攻击力依次增加
通用部队,可对步兵、装甲兵、炮兵、建筑造成可观伤害
坦克歼击车对坦克、建筑类目标伤害高,且射程高于其他坦克、建筑,具有特殊优势
然而坦克歼击车对轻装甲车、步兵、炮兵效果差
炮兵:主要有防空炮、野战炮、迫击炮(只有德国有炮兵迫击炮,同盟国在游戏中只有步兵迫击炮)
防空炮机制与前文所讲的防空车几乎一样,除了机动性
野战炮射程远,对任何部队均有可观伤害
迫击炮:范围攻击,对一个区域内敌人造成一定的范围伤害,对任何部队均有效果,不会招致反击(然而仍然会被机枪阵地、地堡一类的强制反击单位反击)
然而直接杀伤力较小,适合先用迫击炮削弱敌人,再用其他部队给其致命打击
还享有发射烟雾弹技能,制造一片烟雾,阻隔(烟雾外的敌人和我方)视野,部队在烟雾中的视野极其有限
盟国的步兵迫击炮机制与此类似
但是所有的炮兵的机动性奇差,是四种部队中最差的
(不过好在可以用运兵车运输)
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空军
含有轻、重战斗机与俯冲轰炸机、运输机
轻战机速度快,耗费少,但威力、生命不如重战机。
还可以攻击地面部队,战斗机对步兵效果明显,对装甲兵、建筑效果较差
俯冲轰炸机
不可对空
对任何地面目标均有明显效果,可支援地面部队推进
但是价格、补给消耗高于战斗机
空军必须从你控制的机场起飞,每种飞机都燃料相当有限(坚持4到五个回合),每回合消耗的燃料固定
燃料耗尽仍未在机场着陆会立刻坠毁
但是你可以对(包括空中的)飞机用少量黄金进行立刻补给!(总感觉像空中加油)补给飞机的燃料,弹药,生命值,一定程度上提升续航力(但耗费的黄金比较多)
然而,如果你在敌人防空炮/防空车射程内攻击敌人(空或陆军)便会招来防空炮反击,瞬间飞机能没一半以上的血
两门防空炮就够让你的飞机掉下来
使用一定要谨慎。首先,它可以飞跃任何地形,且视野范围极广,可用于侦察;其次当作支援陆军的爆发性部队,攻击要害目标,减轻地面部队压力。
运输机:运送步兵或炮兵部队。
不要以为它只能从一个机场运到另一个机场。必要时可直接空投步兵!(炮兵不清楚是否可行)
物资:游戏中有两种物资:黄金与寄养。
摧毁敌人部队、完成任务可获得黄金。完成任务后你在任务中的黄金会保存下来可用于别的关卡。
黄金可以在兵站(可支援步兵,装甲兵,炮兵),坦克工厂(可支援装甲兵)与机场(可支援飞机)处请求支援。耗费一定黄金便能得到新的作战单位。还可以使用兵种技能、及时补给、全局技能等。
给养会出现在补给车、兵站、工厂、机场。其中,前三者可把补给发放给临近(一格以内的)陆军;机场只能给飞机提供补给。
发放补给后受到补给的单位得到维修/治疗(生命值提升)与燃油弹药补充。(对装甲部队,如果其给养基本足够而生命值低,用工兵对其进行维修更好,工兵维修不能补充燃油或弹药但是恢复生命更多,节省物资)
3.占领:一栋建筑/大桥/特殊物附近无敌人时你可以占领它获得控制权。
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建筑附近一格内(红圈内)无敌人便可占领它。
占领兵站/工厂/机场可使用其物资或请求增援
占领桥梁便可在桥上通行(不占领就只能到桥边,无法上桥),某些(只有一格)小的桥梁不能被占领(任何一方皆可通行),且不会被攻击
当然,占领这些真的算不了什么
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还有什么是不能占领的
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基本介绍便到这里。此外,还有另外三款兄弟游戏:
1942太平洋前线(太平洋战争)
死亡沙漠(北非)
1941冰雪前线(苏德战场)
其中太平洋前线质量相当不错,冰雪前线的设定却不够成功。(游戏中没有地雷、防空车,攻击机制也较怪异)可以先下载最简单易上手的燃烧的桥再去体验其余的游戏
这是个有历史深度的游戏。本文不过多剧透, 请自己去探索吧!