《时之回廊》第一次不计费删档测试结束总结
哈喽,各位勇者大大们,距离《时之回廊》第一次不计费删档测试结束已过了一周有余,在测试期间,我们收到了勇者们在TAP以及官方Q群上对我们玩法的认可和鼓励,感到十分开心。同时也暴露出了不少的bug以及需要优化的问题,我们这一周的时间都在对勇者们反馈的问题进行整理以及安排优化修复等(并没有潜水把自己憋死噢23333…...),虽然很是忙碌但十分有干劲,因为肩上扛着勇者们的支持和期望,希望在未来的版本中能给到勇者们更好的体验^_^

测试期间,我们共计收到了TAP(正式服+测试服)大概800余条评价和帖子200余篇,对正式服的评价,我们的回复达到了99.99%,测试服的由于勇者们反馈的问题比较多,小编需要一条一条看并逐一记录下来给开发大大进行参考,所以还未回复完(作为实习生的我会争取每位勇者的留言评价都回复一下的噢~鞠躬),敬请勇者们见谅QAQ

(还有好多热情似火的勇者二次回复都还没回完,呜呜呜呜)
在本次的测试中,整理了一下勇者们从tap以及官方q群反馈的相关问题,整理出如下比较主要的问题:
1、部分机型不适配,出现闪退、白屏、无法登陆问题
2、组队模式卡顿、人物出现不受控制问题
3、单人模式到3、4层地牢后会出现卡顿情况
4、单人模式无法存档
5、缺少新手引导
6、移动和打击的手感不满意
7、其他奇奇怪怪的bug和十分接地气的建议50余条

在本周以及接下来的工作中,我们的开发大大主要在进行性能优化(卡顿,闪退,无法登陆等)、开发存档功能、联机玩法回炉重造、增加新手教程等内容,比如目前已经完成的就有:
调整:提升了地牢产出,更高的难度将获得更高的魂
调整:对性能做小幅优化(仍在持续优化中)
调整:调整符文的价格
调整:优化摇杆的灵敏度
调整:降低两个挑战设施的难度
调整:平衡弓箭大招箭塔
调整:修复神官主动技能数值(之前数值和文本描述不一致)
调整:降低商店物品的价格
调整:恶魔宝箱一定获得3级装备
……
同时策划小哥已经在着手准备新符文、新装备和新怪物以及其他一大波新内容等啦(冒死爆料一波),至于什么时候能玩

然后我们不定期会在tap论坛上以及Q群给勇者们公布一下我们的工作计划以及相关进度,还请多多关照(土下座)
如果有想了解更多游戏资讯或者是调戏小编(二号背锅)童鞋的,可以加官方交流群:711219456