发展教学
13级是第一个分水岭。主城等级在开局是最关键的。升级按照主城,资源,任务,部队建筑,塔的优先度走。简单的说,开局一切,为等级服务。
最快上十级需要各种卡支持。这是新手的一大盲区。但带队者,必须争取第一,为队友争取更高排名。这样,能最快的让新手小白积累宝贵的策略卡和科技,水晶收入也非常依赖强力带队。
十级之后,橡胶成为拦路虎,14级资源涨幅从1200降为1000。十级橡胶2800产量,十二4000,十四5000,十六6000,可以说是资源成长的低谷。
这个阶段,种田玩家极为脆弱。容易被一波流洗劫,野外最多提供两个橡胶工厂,共四个矿。如果前期有能力拿下,就拿没能力无关紧要。因为产量太low。
十三级开始分水。因为继续升级无法明显拉开资源优势有无力暴兵,这时候很适合抓一波。而种田流,适合开保护或者一路低调升。
十六级是第二个小分水岭。可以选择团战,资源也消耗的起,因为有了主要前期兵种。不能团,那就接着升,不爆兵。因为二十级的石油不远了。
以上为不复流年大佬提供。
于是我的教学就跳了2333(抱头蹲防)