现阶段战士攻略(大整合)
现阶段战士攻略
hello,大家好,我是怕水的小乌龟,人送外号水箭龟,首先自我介绍一下,我是来自iOS一区的一个战士玩家
一.前言
在正文之前闲谈一下战士现状吧(这一段说的可能比较繁琐,主要是我作为一名战士玩家的各种看法与感慨,可能同样是战士的老玩家会与我有一些相同的看法,其他朋友觉得太长可以不看忽略,下个部分先讲解百层之前的萌新战士)
从开服第一天玩到现在一路上坎坎坷坷,作为一名战士的死党,当然选择的战士,初期战士真的是无头苍蝇乱撞,玩什么都没有伤害,觉得技能用橙色技能的可能伤害打的会高一点,然后就入了飞车和天坠两个技能,刚开始用的时候真的是感觉很炫酷很帅,结果那时候打钥匙的时候输出不及其他职业的1/3,那时候我记忆清楚,打魔女钥匙牧师输出真的是很高,还有推图也很舒服,差一点就入了牧师的坑。后来才得知有撕裂战的打法,这才入了正轨,然后瞬间伤害是其他职业几倍输出,瞬间兴趣就上来了,推图和钥匙真的轻松的很多,一直到散华修复,伤害少了有一倍左右吧,那个时候是战士的低谷,很多战士大佬退游,弃坑删号,我的好友战士的号主是换了一波又一波,真的是太难了,一直到流血头改版战士算是又起来了一点点,到后来有了使徒+自爆披风伤害又是多了一点,后面又是大风车重做之后才算是战士的伤害能够赶得上其他职业了,现在的战士流派更是多了去了,虽然伤害不高,但是毕竟是有了其他流派的打法了,不像原来那样只靠散华了。现在的战士除了毕业战士有那么一点伤害,其他还没毕业的战士伤害确实不是很高,战士打桩从开始的几十万到现在的200 270甚至更高真的是很不容易,所以且行且珍惜,战士一路以来真的不易,不喜勿喷。
一.基础篇
现在讲解是刚入坑或者还在努力爬百层之前的新手战士的一些帮助。(如果是百层之后的翻到第二篇)
首先技能所使用材料是不可重置或返还的,所以一定不要把中后期无用技能升级,以免浪费技能书以及材料。
什么是中期技能?当你过了50层称为中期,这个阶段能让你刷图快,收益高或伤害高的技能为中期技能。
什么是后期技能?当你过了80层称为后期,这个阶段的技能就是用排行榜上大佬使用的大多数技能,要注意的是后期技能往往会与自身属性以及魂卡挂钩。所以当你某个属性较低时,可能会导致后期技能收益较低。
前期甚至中期,你可能没有完整的一套装备,这个时候就是有什么装备用什么装备,并将身上穿戴的装备尽可能的强化,因为强化装备分解后材料金币是全部返还的。当你之后又有新的高级装备时,只需将之前淘汰的装备分解再换装备即可。装备等级不会随着强化而上升,解锁不同层数的秘境会得到不同等级的装备。所以深渊宝箱建议在你到达自身极限秘境层数再开。多少层会爆到多少级的装备?点开收藏,暗金,选择一个装备,点击装备图标左边的+ -号可调整装备等级,查看获取途径就知道该等级装备在多少层会爆到。
装备都是随机掉落,不存在哪层、哪个boss会爆到某件指定装备。
装备重铸最好是在你得到30级装备之后再重铸,或者卡层了急需提升自身某个属性重铸装备,重铸装备的材料很难获取。武器的选择尽量还是用超越级武器(红武),因为红武的属性和伤害一般都高于其他武器。
没有红武怎么办?先使用传说级武器(橙武)过度,尽量选择可以作为副武器的橙武,以便之后更换武器时可将其利用。可作为副武器使用的橙武往往是某属性偏高或者该武器被动能在副手被触发。橙武器推荐镰刀和石中剑。
武器本身没有等级,强化等级就是该武器的等级。
属性的词条颜色决定该属性的好坏,从高到低依次为橙色、紫色、蓝色、白色。
洗练时当武器没有橙色词条,则不用锁定某个属性就可以洗练,直到出现需要的橙色属性,将出现的橙色属性锁定再洗练
装备的话就是下面这一些自由搭配。
爬层无非就是两种结果,伤害不够时间超时要不然就是生存不够黑白屏战士。两种情况都是要随机应变的换装备。这几件是战士平常用的比较多的装备,为了冲层可以自由搭配,前期属性可以不用洗,等到30级暗金然后再洗,防止浪费资源。一句话扛不住就带保命装备,伤害不够就带输出装备。
技能的话就是下面这几个,可以选择搭配。括号内的是备选
稳妥派搭配:
推火图搭配:
推草图搭配:
推水图搭配:
打钥匙输出搭配:
魂卡的话应该是恶魔套+至强散件(流派不同搭配不同)
战士的核心魂卡为恶魔,所以优先选择恶魔魂卡中额外属性好的魂卡。
Top1 猫咪老师 9费 武器卡 恶魔
该魂卡2星可用,4星更强,《连斩》触发“秘术”,其他技能触发“回流”,能提升20%输出,只有解锁深渊难度以上魂卡试炼后才能在商店中购买获得。(这里要提一点最好魂卡副属性有一点冷却能完美触发猫咪20%伤害为好)
Top2 深渊大师 9费 武器卡 恶魔
该魂卡2星效果一般,4星可用。当423点暴击值时,“登峰造极”被动使暴击率提升为100%,“更进一步”使暴击值转化为攻击力,通过深渊难度以上魂卡试炼可以直接获得。
第三张魂卡有争议,因为流派不一样所用魂卡就不一样。
Top3 冰之杜门 9费 武器卡 人族
该魂卡为2星可用,4星更强。该技能绑定天坠杀阵,水攻高于250时才可触发效果,为了凑人族羁绊此卡可用,只有解锁深渊难度以上魂卡试炼后才能在商店中购买获得。
Top4 精灵龙卷 9费 武器卡 元素
该魂卡为2星可用,4星更强。该技能绑定沙暴蔽日,木攻高于250时才可触发效果,获得全元素伤害提升。只有解锁深渊难度以上魂卡试炼后才能在商店中购买获得。
Top5安杜马里 9费 武器卡 魔物+魔神
该魂卡为2星可用,4星更强。该技能绑定草武,效果为武器魂卡被动提升速度加快且最大层数增加,只有世界Boss产出。(该卡使用受限,为护甲战准备的)
Top6 贝利亚尔 9费 武器卡 魔神
该魂卡为2星可用,4星更强。效果为发射火葬炮造成20%-30%的伤害,如果主手为火武则有20%的几率释放炎魂弹,造成100%武器伤害。通过深渊难度以上魂卡试炼可以直接获得。
Top7 蝙蝠王 7费 武器卡 魔物
该魂卡3星可用,木攻高于300时才可触发,附加感电效果,触发几率为2%。在战士高Hit的攻击下,基本全程触发。(感电:降低怪物20%伤害,可麻痹怪物影响怪物移动,并受到武器伤害20%的额外伤害。)、
备注:数字只是标记顺序,不是排名该卡的强弱
其他的常用的魂卡:
二.进阶篇
现阶段的战士流派可以分为:纯火风车战,纯水爆战,水火双修战,水木双休战,火木双休战,护甲反击战,鬼爪攻速战。
纯火风车战:武器搭配:南瓜+低语+人偶(组队用龙刀) 龙刀+人偶+低语(因为战士穿透奇缺,至少要有2个武器带穿透)
技能搭配:
备选:
装备应该是:
装备备选:
这一套简单易懂,就是无脑堆火攻,然后靠大风车打伤害,魂卡猫咪+深渊+精灵龙卷(备选是火魔女魂卡 冰之杜门),第三张卡因人而异,全身上下都叠火攻,魂卡别的都大差不差,饰品卡用双基佬,其他的都差不多。这一套吃主吃火攻 穿透 首领,暴击和爆伤也吃,但是不如火攻来的实在。(南瓜和人偶最好二选一因为攻速慢,人偶触发不理想)
核心是大风车,给怪物上点燃Buff,把大风车输出最大化。
纯水战:武器搭配:低语+龙刀+人偶 低语+人偶+鬼爪(组队用龙刀) 低语+无影+人哦(组队龙刀)核心是低语,其他武器自由搭配但是2把武器都要有穿透
技能搭配:
备选:
装备备选:(我把冰帽忘了,优先冰帽)
这一套简单暴力,就是无脑堆水,然后靠散华打伤害,所有的准备都是围绕提升散华的伤害,魂卡是猫咪+深渊+冰之杜门(备选是精灵龙卷 两张人族卡补水攻),第三张卡因人而异,魂卡的搭配方法很多,最后结果一样就行。这一套主吃暴击 爆伤 水攻 穿透 首领 攻强,CD适当加最好。(魂卡不死套可以考虑)
核心是低语的散华,所有的操作都是围绕怎么更快触发散华和提升散华伤害。
水火双修战:武器搭配:低语+人偶+草武(组队龙刀) 低语+龙刀+南瓜
技能搭配:
备选:
装备备选:鞋子为冰息最优
这一套主堆火攻收益比较大,水攻能堆多少就看自己的需求,火攻最好700+,散华是配合冰息和连斩高Hit打出伤害,吸血项链不是首选是因为不是主靠散华打伤害也没带痊愈的话,吸血效果比较差,所有不是首选。这一套魂卡猫咪+深渊(备选是不死套装,但效果不佳)猫咪和深渊应该是必需品,第三张卡因人而异。饰品卡的话应该是带CP组合比较好,白嫖火攻,很舒服,装备的话带宝石鞋的话,野蛮就不用带了,因为攻强高了会稀释掉,可以选择重装。不过这一套没有感电的话续航问题有待测试,当然单独打Boss的话应该也是够的,其他情况就要把握蓝量了,尤其是双倍耗蓝的情况。
水木双修战:武器搭配:低语+人偶+草武(组队可龙刀) 低语+龙刀+爪子 低语+龙刀+草武
低语+草+爪子,核心是低语其他武器自由搭配但是2把武器都要有穿透。
技能搭配:
装备备选:
这一套魂卡是恶魔套+至强散件,主魂卡是猫咪+深渊+蝙蝠王,其他的装备凑恶魔套就行了,蝙蝠王要求300木攻,木攻最好是靠两件装备+魂卡副属性然后天赋的40木攻凑上300这样可以达到收益最大化,既不影响水攻又有了感电,两全其美。 感电既然就有就是水攻暴击和爆伤,有深渊大师加成的前提下是423暴击满爆,爆伤是越高越好,然后水攻最好能叠700以上,攻强靠4星大师+魂卡主属和副属还有装备凑就差不多了。火攻的话就是随意叠,伤害也不低。过程不重要,结果是一样的,既不影响其他属性又有了感电。
核心是散华,配合蝙蝠王的效果和猫咪增加的伤害,大风车完全是增伤用的,其他技能也是这个道理,围绕怎么更快触发散华和提升散华伤害。
火木双修战:武器推荐: 低语+草武+龙刀 南瓜+龙刀+低语 低语+草武+南瓜
技能搭配:
备选:
装备备选:
这一套和水木的思路是差不多的,这一套魂卡是恶魔套+至强散件,主魂卡是猫咪+深渊+蝙蝠王,其他的装备凑恶魔套就行了,蝙蝠王要求300木攻,木攻最好是靠两件装备+魂卡副属性然后天赋的40木攻凑上300这样可以达到收益最大化,既不影响火攻又有了感电,两全其美。 感电是增加20%伤害和保证生存和掉球量,感电触发了之后就是无脑叠火攻了。过程不重要,结果是一样的,既不影响其他属性又有了感电。这一套寒冬的收益就不是很大了。但是熔火披风增加的伤害很高配合衣服的点燃,能够让点燃Buff最快达到满层,配合大风车实现高输出
核心是大风车的伤害,配合蝙蝠王的效果和猫咪增加的伤害,其他技能也是这个道理,围绕怎么增加火系输出就行了。
护甲反击战:武器搭配:人偶+草武+低语(组队可用龙刀)
技能搭配:
备选:
备选是:
这一套就是所谓的乌龟反击战(请忽略我的名字),无脑堆护甲,低语护甲首领爆伤,木武暴击首领护甲,关刀护甲穿透首领,把差的属性替换成护甲,魂卡就是哪个强用哪个,主魂卡用安杜马力,应该是护甲主属,其他的应该是护甲百分比,这一套CD要弄满,配合草武被动,让沙暴的真空期缩短,护甲的收益最大化,CD的话滚兽是最佳饰品卡,另外一张看情况,CD最好要叠满。
核心就是护甲,然后利用武器被动打伤害。这一套据我了解,除了撒盐以外的Buff应该是死不了的,坦度很高。
鬼爪攻速战:武器搭配:鬼爪+草武+龙刀 鬼爪+低语+龙刀 鬼爪+无影+龙刀 备选条件:有首领 水攻穿透词缀的武器即可
技能搭配:
这套比较脆所以要保命为主
备选:缠雷指环
鬼爪攻速战还是前几天晚上在群里有人告诉我,真的有人玩这个流派我才去鬼爪群看的,也算是新流派,今天就适当讲一下(这个流派不是很懂),战士玩这个流派攻速是硬伤,没有天赋的支撑,只能靠装备来补。属性的话是攻速>水攻≥穿透>首领>攻强,魂卡的话就是2星攻速铁匠必备,然后攻速深渊和攻速猫咪即可,还有蝙蝠王,饰品卡水攻即可。 鬼爪主手的缺点是打不到近距离的怪,和太远距离的怪,JJC、秘境有深渊点耗时间。该流派强度不明,有待开发。
这个流派有说的不对的地方,请评论在下方,嘻嘻。
总结一下管你什么套路,最后殊途同归,该多少输出就多少输出,差距不会太大(前提是装备接近毕业)
意思就是,极限爆发走水攻也好,均衡发展水火双修也好,水木双修也好,纯火也好,,在属性相克的Boss前提下是,都是半斤八两(护甲流和鬼爪流除外,因为强度具体我不敢说),所以, 你喜欢什么流派,就玩什么流派 如果你觉得不强!那是你还没成型! 至于爬层竞速和古神,目前古神的情况是上分全靠运气的,装备输出都够的情况下... 战士的现况很尴尬,输出不算高也不算低。
还有各个属性的问题:
攻强:武器我只有一个龙刀是攻强,剩下的就是魂卡防具百分比(百分比高的卡放在攻强数值高的部位)和4星深渊卡,还有就是魂卡副属性和天赋和装备上的,还有装备共鸣,不开火盾的前提下差不多在4000左右应该是算很高的了。
爆伤:基本每个人武器都带的,尤其低语的爆伤最高,还有就3张武器魂卡的主属性加一起大概在300左右,如果魂卡运气好应该能超340。(个人见过战士最高爆伤是400)
属性攻:武器可以洗但是要找水攻高的武器,要不然得不偿失,然后就是装备和魂卡,尽可能的堆。
穿透:战士的穿透奇缺,如果要用到低语的话穿透极限在3000左右,如果不用穿透应该在4000左右,防具的穿透在600+左右,然后就是人族羁绊(看个人情况)。推荐至少两把武器带穿透,上面流派推荐的武器也是这个意思,随机应变。
首领:这个只能武器+魂卡杜门了,有最好没有不强求(战士杜门看情况用),越高越好,当然前提是在差不多毕业的前提下,如果新手的话前期首领不用太高,够用就行,后期比输出是一定要有的(例如古神)。
魂卡推荐:猫咪 深渊 蝙蝠王 赤耳恶魔 火纹绵羊 幽灵王 雪山屠夫 雪球骑士 火蜘蛛 滚兽 火焰领主 炎魔 阿兔 木桩
天赋:三属攻 快速愈合 暴怒 勇者之力 狂战盛怒 坚韧意志 喋血 屠龙者 悍不畏死
技能:连斩 烈火舞 灵魂冲击 烈焰风车 冰冻装甲 闪电护盾 野蛮之力 重装碾压 破冰一击
装备:军帽是冰爆套路的核心,推图很快,冰息是最适合战士的鞋子,高频伤害,,撕裂套路搭配浪人披风,虽然伤害比不过其它两披风(自爆 寒冬 火战是熔火),但是保命能力强,推图可以选择,项链的话应该是吸血 狂气 听诊器 银白四选一,戒指目前只有两个选择元素或者翔龙,一个是伤害最大化,一个是增加生存,冰息鞋,冰缓10%属攻加成,差不多是唯一的选择。
还有就是现在还在主水或者纯水的战士先不要转型了,等一段时间再看,因为有新东西会影响以后战士的发展。
在此吐槽一下古神的机制问题,经过了一个月的改进和优化古神还是存在职业不平衡的问题,各个职业在各个段位不愿意和战士组队友,因为战士输出确实不高,战士自己都不想拖累队友,但是也想上分拿试炼币兑换自己想要的东西,这个问题很头疼,还有就是古神高星+古神Debuff,隔壁忍者和战士同病相连,打古神就是黑白屏,全程一直努力输出,结果被人反问是不是演员,尤其是打猫的时候,碰到属性克制,纯火战火游火牧火忍火法,完全没输出(自信输出2.5%),针对这个真的是很头疼,还有就是输赢判断机制问题,明明伤害打的比对面高,但是判定为输的问题,这个事情官方已经在着手解决,有望近期出结果。
还有就是世界Boss分数问题,分数和伤害不符的BUG,这个也在解决了,现阶段已知的原因是因为网络波动导致伤害不计入总伤害,从而损失大量分数,这个近期也应该会得到解决。
我个人是不太想写这篇攻略的,因为我的语文水平有限,怕误导各位战士,导致引火上身等种种因素,原来只是开了解疑问的帖子,但是自几个月以来战士没有什么详细攻略,才想出来为各位战士大佬更新一下,因为流派太多无法全部了解的到位,所有有什么说错或者不充分的地方请评论告诉我,感谢。
在此感谢安卓区的安迪,老朱同志,护甲战,和鬼爪群的解答。(还有海某人的2.5%)
魂卡图片来自“古天乐绿了”(抠图)
技能图片来自“A.依然的故事”(抠图)