早期防御战基地布局与兵力防御部署

精华2017/11/261057 浏览综合
早期防御依旧以指挥官16级为例子吧。 开局防御塔放在主城旁边,不是隔一个位置的边缘,因为进攻的人急着拆防御塔就会进部队包围,而急着进攻部队,防御塔前期就是很恶心人的东西了。 兵力以7支轻坦,7支反坦克炮,2支装甲车为主(不要问为什么有是差不多的配置,因为我喜欢,而且实惠啊) 1v1防御战,反坦克炮架在丛林,攻击加成不用说,坦克放到公路上,和反坦克炮并排,他们敢进丛林攻击反坦克炮,反坦克炮 炮塔集火可以让突脸部队损失惨重。 而这两支摩托化,就是奇兵的作用了,抓对方步兵,炮兵,或者突进丛林的部队都很好用,机动快,快速支援。稳的很 1v2防御战,防线收缩到主城外面的建筑送就送了,坦克摆到第二排的建筑上,不主动进攻,因为建筑存在可以卡对方一个点击失误,对建筑一顿打而兵没事。 反坦克炮放到坦克后面(主城)再后面的建筑上,够不到就前移点,同理,卡点击失误。 两支摩托化依旧是,骑脸反坦克炮,防守战一定要注意多弄点军备,部队消耗完毕立刻补充新的部队,这是防守战最大的优势,1v2防御也稳,打好了一波推到他们家。 1v3防御战同1v2,不过开始就要叫盟友支援了,因为1v3防御我也没打过,不清楚这套打法稳不稳。 再讲下钢铁洪流的防御吧,16支坦克没得说,8支提前封路口,另外8支在前线交战后上去切后排,注意准备打钢铁洪流防御,防御塔摆在最前沿,毕竟开局定的布局再改不太可能了,只有土豪才能来回改。 钢铁洪流防御对钢铁洪流进攻只要公路莽就行了,反正你有防御塔和备用军备,稳。 其实16支火炮防御战也可以,防御塔布局和钢铁洪流相同,4支西侧森林,4支东侧森林,8支公路,对方步兵流会被炮塔打的痛不欲生,火炮提前架设会被自己已经架设的火炮开局突掉不少,钢铁洪流更不用说,本来就克制,如果是我说的阵容,不用怕,森林8支打对方火炮,公路8支打坦克,步兵不用管,炮塔不打,他不撤,后期也会被火炮清了。
啊啦,顺便来个短对话
文案:你真的是最蠢(怎么又加粗了啊Σ( ° △ °|||)︴)军团长吗
我:用心做战术啊,还有你能不能不要胡乱加粗了,这是教材……通篇重点你怎么在附加的不重要的东西上加粗呢?
文案:因为你啊,要让全游戏人都知道
我:(如下图)
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