关于我对infinitesouls的看法(希望版主看看!)
精华2019/04/155146 浏览综合
去谷歌买了完整版吧
然后打完了九关 说说我的看法
第一关 炎骑(合理)
基本上是很好的一个boss 难度不会太高 空挡也多 也算照顾新人的boss 难度也很合理这里就不多说
第二关 蜘蛛(建议加强)
蜘蛛的动作前摇太大,只要看一眼就能躲开,建议添加第二形态比如说喷毒啥的 不如真的太好打
第三关 钢骑(合理)
钢骑被很多玩家吐槽很强,也是有强的地方,算是非常合理的boss,不过刚刚开个新号,45分钟就打到第五关,只要技能点点好,一点点装备就能过
第四关 精英怪(合理)
听说是在3月28号把大蛇抓回去重做了,留下小怪不成气候被玩家拿来刷经济,希望版主加油努力研发
第五关 大祭司(合理)
看上去是在测试服里跟钢骑被吐槽一样多的boss,难度合理,技巧过关就不说啥了
第六关 兽人精英怪(合理)
这个的确是非常考走位的关卡,不过我试了试,对法师非常不友好,可能是整个游戏对法师的关注也不是很够,法师被回旋镖来一下就死,其他职业应该问题不大,也是很好的一个关卡了
第七关 糟老头两兄弟(建议加强)
加上兽人小怪,两兄弟打起来也好像没什么难度。
没毒的兄弟动作前摇可以短那么一点,建议加一个二形态,毕竟补那么点血,砍几刀就回来了。那个喷喷也是,打十多次能打到的可能没有,建议加一点变化
有毒的兄弟好像没什么需要变动的,要是有个范围喷毒或者AOE就好了
第八关 兽王(建议加强)
兽王有一个很大的缺陷,很容易被人打趴下,只要带上连突刺跟连续砍,就能把兽王砍出很大一个空挡,上去削掉3/5血一点难度都没有,建议减少一点空挡
第九关 石头(极度极度需要加强)
我用的双刀,辅武器战斧,打石头根本不需要脑子和技术,叫新手来也能随便打,技能太好躲,伤害低,变化少。只要开一个怒意咆哮站着打一天都行,全程满状态。
建议:建议把石头前摇变短,伤害加强,变化变多,如果可以给一个把玩家弹出去的bug就好了(弹到悬崖下面去)
总的归纳点:
(1)对于老玩家来说,只要点几个技能点,开新号一个小时打到第五关一点难度没有(已打完,需要图的可以传)。
不过还是非常建议给新手活路,提供角色推荐加点
(2)好像是在第七还是第六的时候已经解锁了最高装备,这样把后面所有的boss难度大大减少,体验感就差了
希望把装备削弱或者是增添新装备,或者推迟最高装备获得的关卡等级
还有很重要的问题!法师完全不被重视!到后面好像除了贤者系列装备完全没有其它装备加成,后面的黑暗骑士系列没有的,魔法猎人也少的可怜,最高级别装备,炎魔跟失落也是没有法师的任何加成,对法师真的要重视了!
(3)建议个性化操作界面,有些手机的键位跟按键大小都非常影响手感跟游戏体验,这里提一个关注点
(4)游戏非常好,开发者非常辛苦,这个游戏的确是非常好,会一直支持,也希望版主多多关注😁