一测即将结束,谢谢大家的参与!
模拟江湖一测即将结束,感谢参与测试的各位掌门。
嗯……要玩一个这么多bug和缺陷的游戏,真是难为各位了。
这次和大家的合作十分愉快,我们也从大家的反馈上收获了许多有效的建议。接下来我们会在这次测试的基础上,努力为第二次测试做准备。
以下是二测必然会完成的内容,其他部分得看实际进度,酌情完成
◆调整存档方式,可以随时存档了
◆完善建筑功能:不会再有没有实际用处的建筑了,每个建筑都会有独特的功能,并为弟子提供工作岗位
◆完善门派经营:弟子可以被派遣到门派各处和城市工作或是修炼,并会产生对应的行为和事件
◆完善门派管理:弟子的薪酬、职位、忠诚、地位等等将会有更明确的效果和影响
◆完善弟子行为:门派状态和角色天赋等等将更多影响弟子的每日行为,并添加更多行为类型。
◆加强战斗系统:将会投放大量的新武学,新奥义,并添加轻功类型和仇恨类型奥义,用于玩家进行战场策略定制。
◆添加新的剧情:剧情将延长到六月——增加河洛帮、沧州帮系列事件,各种小势力事件,随门派稳定变化的门派内务事件,不同好感的弟子交互事件等。同时也会完善现有村庄事件,并提供新的可选村庄。
二测将在11月5号开启
届时将会新招500个玩家进行测试,加上现有的200,共计700人
二测测试人员依旧会从一测的那个选人帖中选择,这次将会从所有楼层中选择。
具体选人将于10月底开启
最后说明下为什么要进行测试人员限制,真正的原因还是游戏并不完善,bug非常多,如果测试人员太多,我们会焦头烂额,直接影响到我们的工作效率。毕竟我们人手有限,无法处理太复杂的事情。因此只能选择一些更有耐心,同时也更喜欢此类型游戏的玩家来进行测试,还请大家多多包涵,谢谢啦。