[星爆料Vol.7] 勤勉更新视频的版主不可能是二次元——保护我方内格夫

精华修改于2020/03/3115 万浏览综合
TapTap
企划:“星贴奖”团队
本期采访干员(Q):啼书
嘉宾(A):保护我方内格夫
封面设计:木木兽
欢迎大家收看“星贴奖”的全“星”栏目——「星爆料」!
「星爆料」作为新生的访谈类栏目,将对焦于我们身边的社区用户,力求带来最接地气的讨论与思考,并以此为基础——活跃社区氛围,探求多元观点。
咳咳......导语念完了!那么接下来,就让我们缓缓拉开帷幕,迎接我们今天的“星嘉宾”吧!
“你们可能不知道,Tap论坛十级是什么概念。
我们一般只会用两个字来形容这种人:氵怪!”
TapTap
——一名只有七级的官方账号
Q:依照惯例,先用三个身份介绍一下你自己吧!
A:二次元、解谜爱好者、带音乐家。
Q:巧了,我也喜欢二次元。(bushi)
[嗒啦啦2_突然出现]
最近内格夫在肝哪些二次元手游呢?
A:最近的话,还是以少女前线为主。少女前线最近开了冬活,一些限定的人形还有奖励我需要肝一肝。
Q:不愧是勤勉的少前版主啊......
不知道你对刚刚过去的19年二次元手游有着怎样的印象呢?
A:我想想哈......19年的二次元手游确实多了好多来着。游戏的画面、立绘以及美术音乐等表现手法也越来越成熟了,并且也可以看到一些商业化内容更多出现在二次元游戏中了,比如今年也有很多拿着知名动漫IP的漫改游戏。
TapTap
虽然多了很多,但同质化内容也随之变多了。或许是因为我个人还是希望在二次元游戏中看到更多的改变吧,所以今年的二次元游戏我觉得有些白开水了......
Q:不愧是内格夫啊,你这个印象与19年的二次元手游流水是基本一致的。
[嗒啦啦2_惊了]
根据数据统计,19年国产二次元手游总流水排名Top10从高到低分别是:阴阳师,火影忍者,明日方舟,崩坏三,碧蓝航线,圣斗士星矢,闪耀暖暖,奇迹暖暖,妖精的尾巴,恋与制作人。
我很好奇:面对这个排行榜,你的第一反应是什么?
A:首先,少女前线没有登榜我觉得很遗憾233。
然后就是对于阴阳师碧蓝航线这些老二次元(bushi)表示敬意,能经过大浪淘沙的确是厉害。
另外可以看到漫改游戏在了排行榜上的位置愈发上攀且稳固了,或许未来以粉丝向为主的二次元手游会越来越迎合人们的观点,也希望质量会水涨船高吧!
Q:哈哈哈,其实也不用感到特别遗憾。少女前线19年位于榜单的第11名,担任了守门员的重任。
你我也看到了,19年的二次元手游市场,IP可谓是横着走啊……
A:现在的二次元游戏基本以卡牌养成等已经十分成熟的经典玩法为主。游戏更趋向于“快”。上手速度快、游戏节奏快,可以满足人们利用碎片化时间来玩手游的想法。
少前这种“展开战场”,“布局规划”,“攻守统御”的玩法在如今追求“快节奏”“碎片化”的手游市场很容易便让人敬而远之。我觉得少前如今面临的尴尬局面不止于少前,甚至不止于二次元手游市场。填充深度游戏内容,设计硬核游戏模式,却得不到主流市场与受众的认可,这是许多硬核手游所遭遇的尴尬困局。在不变动核心玩法的情况下迎合手游玩家,这是少前目前的出路,也是举步维艰的一步。
TapTap
Q:作为少前版主,你可以称得上是“Tap最活跃的游戏版主”了,那么你认为版主的言行是否会影响到游戏本身呢?
A:说我是TapTap最活跃的版主实在不敢当,草爸爸已经把我拍死在沙滩上了。
最开始做版主确实是凭借一腔热血,觉得论坛里面可以回答问题的人太少,所以先是做了一些很简单的攻略。但,发现没人看......在苦于寻找更多曝光度的时候遇见了九野推荐陈雨,然后老陈就推荐去尝试一下版主之位。到现在的话,当版主已经有一年多的时间了。在这点上,我很感谢之前帮助过我和支持我的各位。
我认为版主作为一个论坛管理员的象征,是一把双刃剑:有些时候会让说出来的话更有份量一些,也会让玩家对于游戏有一些看法或者成见。毕竟近朱者赤近墨者黑,所以今后我也会更加注重在论坛的言行。
Q:在维护论坛这方面,你有什么能够分享的方法或是建议吗?
A:首先是建立一个全面的版规制度吧,然后再按照论坛里大家的感受与意见慢慢去修改和完善,尽量避免有可以钻的空子出现。
然后对于违规的帖子也要评论回复一下删除原因啦,有些Taper可能是第一次使用论坛所以难免会有一些不清楚的地方,所以我们得告诉他问题所在以引导他正确发帖。
版主这个工作除了管理论坛之外,还要及时回答萌新的问题以及活跃论坛的气氛,让论坛变得更好玩吸引更多的大佬入驻,所谓的抛砖引玉就是这样吧!然后除了开设目前的季活论坛活动之外,我们也开始筹划一些小话题讨论的活动,希望能对论坛环境有所改进。
另外就是在论坛里回答问题的时候需要查证你的说法是否是正确的,尽量保持住“态度温和,解释全面”的状态。活跃论坛气氛的话就是靠一些话题,玩一些游戏里的梗,让大家觉得你是“自己人”就好啦。
说来尴尬,语气过软可能会被当成小姐姐,我已经有过三五次这样的经历了......
TapTap
Q:哦,原来是怎样啊,完全懂了。
我小本子记上咯:“语气过软被当成萌妹有助于论坛管理!”
[嗒啦啦2_抱大腿]
Q:哈哈哈,不开玩笑了。最近有什么让你在音乐方面印象深刻的二次元手游呢?
A:音乐的话,我更喜欢去倾听而不是将它作为一个辅助的背景音乐。至少我现在还没有看到某个手游能做到像奥日一样将动作美术和音乐结合的那么好的游戏,所以我会比较倾向于去用一些音游来感受音乐。
如果硬要我说的话,我对同步音律和已经放出制作消息的Deemoⅱ印象会更深一点。Deemo的一代给我带来了很深的感触,在这里期待一下Deemoⅱ!
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Q:所以说内格夫也算是一位音游爱好者啊......我们了解到,你是音乐相关专业的在校大学生,在你的认知当中,音乐在游戏中起到怎样的作用呢?
A:市面上的大部分游戏都是以视觉效果优先而后是音乐效果。就跟我们说的“大家都愿意和长的漂亮的人交朋友,而后才会去看性格等一系列内心的东西”一样。
在我的理解里,音乐是加强游戏效果的东西,好的背景音乐是可以完全融入游戏作品的,让你内心的情感加强,而之后你才会反应过来原来是背景音乐烘托的气氛太好了。如果要举例子的话,就比如《合金装备崛起复仇》、卡普空的《鬼泣》以及刚才提到的《奥日与黑暗森林》。
这些音乐可以让你热血沸腾,也可以让你真切的感受到游戏所带给你的美。另外奥日今年三月出二代,喜欢跑酷类型的小伙伴可以去看看哦,力顶!
TapTap
Q:内格夫的阅游量真是惊人呐,所涉及的类型也很丰富呢!
[嗒啦啦2_嗯嗯]
据我们了解,解密游戏在Tap一直不是特别热门的类型,平日很难在排行或是发现中寻得佳作。你开头也提到了自己是一名解密爱好者,可否给我们安利几款呢?
A:正巧最近在做的“寒假玩点啥”系列也是进行到最后一步,也就是解密游戏推荐了。这里推荐的话确实有一些很棒的游戏作品或系列。
首先是网易的《绘真:妙笔千山》,将解密融入中国的山水画和神话故事当中,有一种“人在画中游”的感觉。
《人偶馆绮幻夜》也是一部十分不错的作品啊......精致的画面和给力的配音,加上扑朔迷离的剧情和解密的难度会让你在吓出一身冷汗的时候赞叹游戏的质量。
《The Room》(迷室)系列也是很好的选择。游戏对于空间的不停穿梭把控的十分到位。这里还可以推荐一下精神续作《达芬奇迷室》,同样是一款十分有意思的解密游戏。
《诡案追声》,由国内制作组制作的一款游戏。游戏最大的特点是从同一时间不同的人所说的话中寻找证据侦破案件,作为一款角度刁钻的国产游戏是不得不说道说道的。
《她看见红色》(She Sees Red),这个前两天也在谷歌限免了。电影交互式游戏,电影质感很好,作为多结局破案恐怖游戏来说也是十分优质的。
TapTap
Q:那么我们就静候你的视频安利咯!
说来作为一名高产的视频制作者,内格夫你在视频中倾注了怎样的理念呢?
A:其实我刚使用TapTap的那段时间就意识到这可能是我目前使用的最好的支持正版游戏的手游平台。所以当我第一次看到玩赏家的标识时我就想“给我也整一个”。在那会我就养成了玩游戏写评价的习惯。后来发现玩赏家可以申请,头脑一热就直接去申请了。
后来的契机,是看到主页的视频推送,我那时就想着:要不要做一下视频呢?正好当时我抢到了王牌战士的内测激活码,于是便做了有生以来第一个游戏介绍视频,被编辑推荐后还有点小激动。自此以后,我就一直会随缘发一些视频。
后来是幽幽子的提议,说视频区在组建新游测评小组,问我要不要参加,我想了想就去了。
最开始作为一个玩赏家我将我对游戏的看法以评论的形式发表,而现在我对游戏的看法会以视频的形式发表。要说理念的话,我觉得和Tap的理念是一致的:那便是“发现好游戏”——所以目前我的视频针对性很强,只是游戏的介绍及推荐,尽量客观地将游戏展示给其他需要安利的用户。
不过在过程中也有人说我是我是恰饭的,好冤啊~
TapTap
Q:哈哈哈哈哈,现在这种误解确实越发稀松平常了。
[嗒啦啦2_累]
我觉得只要知道自己在干什么,为了什么而行动,其实也不必太在乎少数人的冷眼就是了。更何况恰饭在如今也不是什么贬义词,只要视频有干货,够有趣,恰饭也无可厚非。
视频媒介相较于文字媒介,生动直白得多,所以很多原先以文字为主阵地的平台,都在大力开拓视频渠道,Tap就是很好的例子。
但为什么哔哩哔哩这种以视频为主阵地的网站,还要花费大力气,去开发专栏这一文字功能呢?作为视频和文字产出者,你怎样看?
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A:首先视频并不是所有人都有能力去做的,有可能是技术所限,也有可能是设备不到位,或者是没有钱去购买正版软件。其次是制作视频的时间长,就拿我举例子:上上期“玩点啥”的音游合集,为了剪同步音律同一首歌曲的不同场景。我先后打了六遍,然后再在视频软件里对帧。最后用了我两个多小时才做完。然而实际成品只有两分半。
但是正如刚才所说,视频的表现更直白,并且视频除了让大家了解一些语言很难描述或者无法描述的东西,它还会有配乐以及有人念稿。这无疑要比冷冰冰的白纸黑字看起来更有人情味。并且对于大部分人来说,看一个视频,或许要比一大段文字轻松很多。
TapTap
并且有些视频的表现手法用文字也是很难表达出来的。例如一些浮夸的语言设计,或者是一些音乐上的情感煽动,单用文字帖就很难描述了。
所以我的看法是:文字和视频都是缺一不可的。不同的人对于事物所发表自己看法的方式是不一样的。有的人愿意用自己的声音去倾吐,而有的人也愿意用文字来描述自己的所思所想。
所以TapTap给了视频作者一个发展空间,而B站给了文章作者一个发展空间。但不管是文字还是视频,只要是优质的内容,肯定都会受到大家喜爱的。
Q:的确,如今不管是什么领域或是平台,谁能接纳“多元化”和“大众化”,谁就能收获更多的青睐呢......
Q:20年已经过去两个月了,你对今年的自己有着怎样的期望呢?
A:作为版主,去年确实发生过不少事情,我也在不断的吸取一些经验和教训。之后作为版主,我会对论坛工作更认真负责一些。
作为玩赏家与视频作者,我会更加理性的去给大家展示游戏的优缺点,并且多拓展一些业务:个人也会有想法去挖一些游戏背后或者制作组背后的故事,算是作为对于游戏工作者的尊重以及不让一些高质量但小众的游戏被人淡忘吧,也说不定还能给你们整点活看看。(滑稽)
Q:那我们就期待一波你的杂谈向视频咯!
[嗒啦啦2_赞]
以上就是本期的采访内容,观众老爷如果喜欢的话,一定要点赞加关注哦!未来我们也将尝试更丰富的表现形式,增添更为丰富的采访内容,也请各位敬请期待~
在接下来的栏目中,我们还开放了问答环节!如果你对本期嘉宾有话说,或是对下期栏目有什么期待或是疑问的话,尽管点进来回复!嘉宾有可能会空降回复哦~
[嗒啦啦2_嗯嗯]
你以为这就结束了?!
还有本栏目的限定环节——爆照啦!
TapTap
抱歉,拿成他老婆的了......
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TapTap
号外!号外!!号外!!!
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