计算贴(详细篇)木游侠装备种类选择、卡片组合选择、卡片属性选择、装备词条选择(部分全职业通用)

精华修改于2020/05/216730 浏览攻略发布区
正文。
由于前一篇写完有不少人表示看不懂。我对很多数字解释的确实比较少。所以又来了一篇傻瓜式的。保证你只要看了。就能明白
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没错开篇还是这张图。既然我是算数的。那么有帮助的东西就都摆在这
一、基础装备词条选择、卡片组合、符文选择
1、卡片组合选择
在我看来卡片里只有两张神卡。一个是木魔必选。一个是滚兽。虽然有了灵目之后看似只有两个主动了。但是冷却重要性不变。要去刷元素鞋。猫大师。本人强迫症。能把cost用光就不会留。hhh另外要说的是3+3貌似百分比攻强144和单7cost卡一样但实际没有单卡攻强高。除非有卡片激活效果是你需要的否则不推荐
黄色为卡组公共属性。方便后面计算的
共四大类
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2、装备词条选择(黄色为必选属性)
统计了装备每个部位的输出词条进行选择。项链戒指以外。其实没有选择。因为各部件输出词条都只有两个。
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解释:木偶这么选是为了公共性。方便转属性。攻强理论上来说够用。所以rpg爆伤属攻基本确定。
3、符文初步选择
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这里没什么可疑惑的。因为你除了这么选没别的选择
必选条目选择完成
现在将所有已经得到的属性统计到一起
4、必选属性统计(装备词条+能量、核心符文+三套卡片公用黄条属性)
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解释:rpg基础攻速。buff。天赋共2.2。加灵眼buff频率翻倍4.4 。另外后期组队牧师0.7。久战0.4。也是后面武器卡主属性选择的原因。
护穿最佳为3500-4000。这里用3能量符文补上(705)
暴击看卡组
1、恶魔卡组暴击用一些副属性稍微补补到423已经满了
2、人族卡有大师。依然是卡片副属性补47+到423。满暴击
3、元素卡组无大师。无额外暴击。用卡片副属性补47+到423。穿鬼袍。补不上的就这样了。暴击方面的系数也就固定了
到了这里可选的属性不多了卡片:三张武器卡主属性可选符文:除去固定9+补穿透3还剩6能量和2核心符文可选
二、进阶计算剩余可选属性、装备具体选择
1、 符文、武器卡片主属性选择
分别以三张卡片(0攻速3爆伤)、(1攻速2爆伤)、(2攻速1爆伤)、(3攻速0爆伤)作为选择计算
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显而易见的是爆伤核心收益更大。各项数值比属攻核心都高。
并且得出结论:武器卡攻速为两张时为最大收益。第二是一张
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最终主武器属性选择:2爆伤1攻速 (考虑组队等等各种因素。攻速会有buff一类影响。如牧师0.4buff、久战0.4)
此时。我的基础属性为
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2、装备种类选择
平头:伤害加成30%
吸蓝披风:伤害加成25%
木项链:元素伤害20%
元素戒指:100%/3元素伤害
元素鞋:元素伤害15%
饿狼:老子不会算。总之单刷最强
对不起在这里还要加上久战衣:受击加攻速,持续十秒上限40
我没有对这件神装进行计算。但大佬说这件是组队最好的选择
特别注意!我只是计算了上衣争议的树叶和鬼袍。 并非说他们最强
首先要说单刷饿狼配元素不怕累的宝石鞋最强唯一争议就是组队状态下。饿狼换鬼袍/树叶衣服选择问题。
在我看来鬼袍就是暴击不够的情况会被换上
1当你的卡组为元素卡时
2当你的装备+卡组暴击太低时
到这里又要说一点。这款游戏最大收益是护穿。第二收益在卡组恶魔和人族时。是暴击。第三才是爆伤
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三、最后:卡片组合选择计算
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个人感觉应该是暴击优于元素优于狗人
注意!全篇计算均为阶段计算。只计算了争议部分的数值、系数。选择最优属性。并非百分百固定选择
应该没有遗漏的了。可能看起来会显得混乱。这是我的计算过程。实在没办法跳着来 [嗒啦啦2_吃瓜]看起来比较累。没什么图。我是边算边写。而且我才58实在没法截卡片给你们看
结尾感谢观看 [嗒啦啦2_抱大腿]跟上一篇一样。边留言边讨论边改动。欢迎讨论
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