数据向:首饰词缀与符文词缀的取舍

2020/05/19434 浏览攻略发布区
大家好我是来自IOS6区的宋大萌,我是一名入坑刚好1月的萌新火战,在看了🐴哥的南瓜火战攻略帖与另外一篇关于炎息的词条选择贴之后,对马哥提到的不等价交换产生了兴趣,并且本帖可以当作火战士装备词缀选择的一个补完贴观看。
贴一张自己的面板图证明自己不是云玩家
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官方在设计游戏的时候,针对同装备部位的不同词缀有大致的换算关系,玩家需要在首饰与核心符文在属性攻击与暴击伤害之间进行取舍。而不同装备部位的属性换算比例是不同的,因此为了达到最大的属性值(究极蚊子腿),我们玩家需要寻找最优解
首先上数据,我选取了7级符文与34级首饰装备(由于很多职业都是34级首饰所以没有选择35级装备,但是这个结论在35级装备情况下是同样合理的)
如图:
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这个换算系数的公式可以是: 目标装备属性攻击/目标装备暴击伤害 因此我们需要选取高系数的装备或符文词缀作为属性攻击的选择。
可以计算得出
34级首饰的换算系数为:55/12=4.5834
7级核心符文的换算系数为61/14.4=4.2361
结论:可以看出首饰的属攻系数明显高于核心符文的属攻系数,因此在满足收益表,在属性攻击与暴击伤害的取舍环节,首饰要优先选择属性攻击,而核心符文要选择暴击伤害。这样可以达到最大化收益的结果
计算的过程其实很简单,但是我更想将这个帖子作为一种游戏属性取舍的思路的引子(再次感谢马哥),从而让玩家在进行属性取舍的时候可以拥有更高的效率。
闲话:作为一名dnf开服核心玩家,这个游戏让我玩起来找到了很多比dnf更加有趣的装备搭配与计算机制,着实好玩,但是策划这种恶意造神消耗游戏寿命的手段还是让我感觉有些难受,饭可以吃,但是希望以后吃相好看一些,因为我们玩家都深爱着这款游戏,大家都希望这款游戏变得越来越好,而且我认为这款游戏有着长线运营的可能性,作为玩家当然也知道策划有kpi压身,不过还是希望请对游戏玩家好一些呀。充值图送上
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最后感谢马哥的帖子让我从一开始的萌新到现在这样,这也是我发贴的原因之一,贴一张昨天看见🐴哥的截图,我还一直疯狂确认是不是🐴哥本人哈哈哈哈哈
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