【开发日志1】游戏创作背景
(图片来源:https://www.flickr.com/photos/135106642@N02/24936193005/in/gallery-midhras-72157691577086401/)
团队
独立游戏团队,目前三人:一个策划兼程序,一个动画兼场景,一个原画兼UI
坐标
杭州某排屋某一层
立项
立项前后用了3个月。剧情设定推翻了5次。
参考
游戏:从《风之旅人》到《limbo》,从《旺达与巨像》到《inside》,无文字叙事方式。
书籍:从《千面英雄》到《钢琴师》,剧情节奏及氛围营造。
影片:从《辛德勒名单》到《动物园长的夫人》,战争中的人性。
还有很多,不一一列举。
故事
设定于上世纪战争,用机器人替代了人类军队,剧情由真实故事和虚构故事混合,反战主题。
风格
主要灵感来自页首的那张插画。
人物层全黑,也比较像limbo like风格,不否认。
上线
会在多个平台上架,不排除pc和主机。受经费影响,跳票至19年底。
其它
人手实在有限,研发任务重,回复不及时,请大家海涵。