#COMPASS微考据第三期:这个杀手有点Dio
嗯,我又更新了。
虽然最近有好多东西要写,但不妨碍我摸鱼考据缓解大脑压力(×)。本期内容看标题想必大家也能猜出来,没错就是那个被无数人迫害的替身使者,Dio...卢西安诺是也。
之所以想着摸个枪叔的鱼呢,一方面是因为写考据写上瘾了(×),另一方面我也确实挺喜欢枪叔这个角色,虽然我玩得无比稀烂....
由于是伴随游戏诞生最初的十位英雄之一,枪叔的设定确实没有后续英雄那么成熟以及放飞自我,故本篇考据也不会像上一期那样万字长文,阅读起来会轻松不少(上篇太长了,在排版功能贫乏的TapTap论坛里发出来,看着是真累...)。
最后,还望各位大佬们多多支持,有补充与指正也欢迎共享~
往期考据回顾:
=====================================================================================玫红色的死神
如果在#COMPASS当下所有「枪职」英雄中,选择一位最具代表性的,恐怕非卢西安诺莫属了。前冲后跃间,爱枪于指尖翻转,宛如死神的舞步为猎物送上最后的演出,可谓是「枪之极意」。
虽说卢西安诺并不是什么容易上手的枪职,但不妨碍我们为使用着「枪斗术」的枪叔大佬奉上膝盖,也不妨碍我们用「全天」、「肥婆」迫害这位「遗像馆老板」并将其过程录制下来发到论坛里接着迫害(×)。
本菜鸡近期最骚的遗像
总之,无论是何种形式出现,枪叔都是那个最靓的仔。
在早些时,Fami通有一期稿件是邀请制作人林P、画师秋赤音以及P主MARETU分享这位「渋」系杀手的创作过程,其中有提及枪叔早期的设计概念——一位「苦闷深沉的五十岁中年丧妻男性杀手」,同时基于这种苦情戏基调,制作组最初给枪叔设定的色彩主题是「深灰色」而非现在的玫红色。
如果当时制作组找其他的画师也许枪叔可能真的就会如原设那样一身肃穆(指不定还是个光头×),然而最终确定的画师是以艳丽色彩为风格标志的秋赤音。把这样的「沉重」命题给了一位「奔放」风格的创作者,不知道该说是制作组*****,还是说制作组是在期待着不一样的创作火花。
之后卢西安诺变成什么样,大家有目共睹:
肃穆庄严的黑色神甫长袍加上代表死亡的黑色棺材的设计,一方面带有宗教的强烈仪式感,而另一方面又有着宛若死神的压迫感,将其融入于一名绝顶杀手的造型中可谓是非常有韵味了。当然,这种创作不免也会让人想起经典作品「铳梦」,主角「布兰登·希特格雷」是一位手持双枪腰悬棺材,有着「死神」头衔的杀手,想必秋赤音老师在构思卢西安诺形象的时候,也加入了致敬的元素吧。
布兰登·希特格雷
在这样「深色」基调之上,点缀以亮片、流苏以及规则的多边形装饰,让整体设计多了几分波西米亚式风情,竟有一些西部牛仔的浪漫与漂泊感。角色身上随处可见的飘逸的带子,源于创作者所希望的「ひらひら」的动感,而实装后,又有一些被束缚的矛盾意味在其中,尤其是绑在棺材上的部分,实在像是某种禁忌的封印。这自由与束缚的交织,也可以说是卢西安诺本身复杂心理的写照吧。
此外,便是那大面积使用的玫红色,宛如警戒色般向对手的宣誓:我很危险,请不要靠近我。虽说对于一名杀手而言,过于惹眼的鲜艳色彩不方便进行暗杀活动,但结合枪叔「抗拒接触」的设定,却也妙不可言。不过,因为爱得过于深沉,本枪叔苦手还是想在色彩这一点上贯彻一下迫害方针:
「粉色娇嫩,你如今几岁了?」
这套黑色西装希望能够实装
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这个杀手不太冷
卢西安诺的主题曲名为「ドクハク」,英文翻译为「Monologue」也就是官方现在所用的「独白」一词的意思,从歌词来看,也确实像是枪叔个人心路的自述。不过我个人更倾向于「毒白」这一翻译,原因有两点:
①「ドク」在日语中有「毒」的意思,而「ハク」则是「白」的训读发音,翻译成「毒白」是十分贴切的;
②卢西安诺主题曲中,带有相当多的负面情绪,以「毒」替代「独」更能反映出卢西安诺本人内心「安静的愤怒」情绪。
虽说这样翻译用在一位50岁的中年男性身上确实有些矫情,但对于#COMPASS这样一款无法用大篇幅去渲染人物形象的对战游戏,最为直观的矛盾冲突可能更加适合用于此来塑造英雄。
卢西安诺的主题曲歌词官方有完整的中文翻译(https://www.taptap.com/topic/2235152),各位可以对照着看一下。歌词中充斥着大量消极词汇,若将其视作卢西安诺本人内心独白,可见其压抑在内心的绝望有多么深刻,整首歌仿佛就是其对这个世界的控诉,但又有一些乞求与希望,其本质上还是希望拥有温暖与祥和的吧。
在歌词中,反复出现了一句歌词「I do not seek I find」,其源于抽象派艺术家毕加索的名言「I do not seek.I find」,译为「我不寻找。我发现」,让卢西安诺的这份独白更带有一种「悟道」的哲学意味。
当然,之所卢西安诺会带有这种强烈的「厌世」情绪,想必也与「亡妻」有关。
在官方为卢西安诺制作的短篇角色动画中,能够隐约猜测出其妻子丧命于某个黑手党组织的冲突中,至此开始卢西安诺踏上了复仇之路。在这一点上,卢西安诺与梅古梅古有着极其相似的身世背景:因为家庭事故而走上了一条看不到未来的不归路。
这个组织使用的「天平」纹章
值得一提的是短片中出现的三个杀手「迪利·舒沃茨」、「布鲁斯·布恰」与「白兰度」。前两人的名字并没有太大亮点,一个使用了德国常见姓氏「Schwartz」,意味黑色,与其一身黑衣着装相映衬。另一个则是其头衔「Butcher(屠夫)」和宛如「Bruza(波兰语中风暴的意思)」的行凶风格的组合,是其形象的符号象征。
主要说一下「白兰度」这个名字,我个人倾向于为致敬「马龙·白兰度」,也就是注明黑手党影片「教父」中一代教父的演员原名。之所以这么理解,也是因为卢西安诺本人的故事与「教父」中的情节有众多相似之处,其中「亡妻」与「复仇」戏码也是像极了作品中二代教父「迈克」的经历。因此在这里,以「白兰度」作为最后收场的那位凶手的名字,在某种程度上也有老一代王者谢幕,新生顶尖杀手卢西安诺登场的意味。
马龙·白兰度在「教父」中的形象
至于你们想JO化,认为是致敬(迫害)Dio爷,我倒是觉得枪叔本人更Dio(砸瓦鲁多遗像馆警告)。
砸瓦鲁多
回归正题,关于卢西安诺与「亡妻」之间的情感,在其台词和相关调整文案中表现得非常明确。虽说枪叔总会以「あいつ」来指代自己已故的妻子,显得有些随意和不待见,但从战斗台词「束の間の逢瀬を楽しませてくれ(让我享受一下这一瞬的相逢)」、「さあ、私をあいつの元へ逝かせてくれ…(那么,让我去那个家伙那里吧....)」来看,其内心还是有着强烈思念之情的,使用「あいつ」不过只是一种情绪上的掩饰。
至于在调整文案以及非战斗语音中出现的「那家伙也会开心吗」、「那家伙也会感到冷吧」等等关切之语,只能说是溢余情表了。总归来说枪叔内心还是有几分柔情的,故也不会在与玩家的互动中表现出「感谢」、「感恩」这样的信任情节了。
不过卢西安诺这种「强装强硬与冷漠」的行为似乎有点深入骨髓,以至于有些小傲娇。在2017年4月3日的调整文案中有讲到,因为暗杀工作过于劳累而小憩片刻的卢西安诺,被喜爱恶作剧的特斯拉抓住了时机,偷偷将其使用的爱枪做了改造。这本来就是一种能够理解的疏忽,而卢西安诺本人却一直声称「自己只是在装睡与装吃惊,演得非常辛苦」。这种强行为面子给自己加戏的行为,也非常的可爱了。
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不愧于「枪」之名的绅士
最后来聊聊卢西安诺身上一些原型设定吧,虽然内容不多,但还是足以让人「哇哦」一下的。
先从卢西安诺这个名字说起。这是一个颇具意大利风情的名字,其源自拉丁语 「Lucianus」,为「Lucius」的父名,而后者则有「光」之含义,这也让卢西安诺这个名字,有了几分圣洁与高贵。当然,如果在搜索引擎内进行一番检索,也能找到诸如「美国黑手党缔造者」这般神秘又危险的描述,联系到卢西安诺本身在游戏内的「杀手」设定,这或许也不是纯粹的巧合。圣洁与罪恶,两种矛盾元素混合在一起,倒也十分符合#COMPASS内卢西安诺的形象。
再来看看卢西安诺的技能卡名,其主题技能卡共有以下9张:
武器商人 恩菲尔德
银行强盗 德林加
黑心警官 汤米
炸弹魔 巴尔干
纵火魔 毒蝎
看守长 凯薇瑞莉
迅雷科学者 阿巴干
开膛手 杰克
背负亡妻的加护
除开后期增加的「吸防」卡外,早期的8张主题技能卡几乎均是「穷凶恶极之罪人」。在官方漫画中卢西安诺与贞德等其他英雄分享其工作内容时,也有提及过和「看守长」、「黑心警官」打交道的故事,大致能推测出这些技能卡所对应的人物应该就是其助力或是猎物了。
官方漫画枪叔讲故事环节
这些技能卡中,大家最为熟知的莫过于「开膛手 杰克」了,这个臭名昭著的残酷杀手形象被各大游戏所引用,颇具「劳模」性质。基于这张技能卡的特性,我一度认为其他7张技能卡也有对应的现实原型,然而经过一番搜索,只发现了「银行强盗 德林加」有着同名现实人物「银行劫匪约翰·赫伯特·迪林杰」,其身份也保持一致。直到我搜索了一下日区社交媒体上相关考据内容,才发现了制作组在玩什么花样。
除「开膛手 杰克」外,这些大罪人的名字其实全部源自于枪械。
「武器商人 恩菲尔德」对应英军制式手动步枪「恩菲尔德步枪」,在一战二战中均有投入使用。因为其口径为7.7毫米的缘故,一些国产影视作品中也会以「英七七」这样的称呼来描述。
「黑心警官 汤米」对应「汤普森冲锋枪」,在英文环境里有时也会叫做「汤米枪」。对于普通大众而言,它还有另一个为人熟知的名号——芝加哥打字机。这是源于其开枪的声音嗒嗒嗒似打字机,故得此名。
「炸弹魔 巴尔干」,其英文翻译为「Bomber Vulcan」。通过这个英文名便可以找到其对应的枪械——M61 Vulcan,即M61火神式航空机关炮。是一度被美军运用在战斗机、直升机上的高射速近距离火炮系统(加特林机枪)。
「纵火魔 毒蝎」,同样需要英文翻译「Pyromaniac Scorpion」来找对应枪械。其原型为「蝎式冲锋枪」,是由原华约国家捷克斯洛伐克生产的口径为7.65mm的M61式冲锋枪,因为体型较小,很适合代替手枪作为个人防卫武器。
这把武器也被叫做Vz61,图为生化危机5里的Vz61
「看守长 凯薇瑞莉」,凯威瑞莉一词是英文「Cavalry」的音译,意译过来为「骑兵」。故这张技能卡对应的枪械为「柯尔特M1873单动式转轮手枪」中的骑兵型。在美国牛仔文化中有着相当的地位。
「迅雷科学者 阿巴干」,这张技能卡则需要通过其日语「迅雷の科学者アバカン」来找对应原型。在日语环境下,会用「アバカン」代指AN94自动步枪,故其原型便是这把俄罗斯小口径突击步枪了。
国内也有「阿巴甘」一说,图为少女前线中的AN94
「银行强盗 德林加」,虽说这张卡有着现实的罪犯原型,但其本身也是可以找到对应的枪械的。其枪械原型为「德林杰手枪」,是一把单管袖珍手枪,这把袖珍手枪曾经夺走过美国总统林肯的性命,可谓是一把传奇枪械了。
由于我对枪械并没有什么了解,若有军事大佬对此感兴趣的话,也望向各位普及一下相关知识。不过终归而言,对应关系上还是有着充分参考依据的,也让我更加坚定索恩考据中的「格拉纳特」导弹说的合理性。
(都看到这里了,不考虑点个赞吗?)
补充:之前一个版本因为我个人主观性判断错误导致内容出错,把枪叔的武器描述错了,犯下了一个常识性的错误,现已修改。
抱歉给大家带来十分不严谨的考据!(之前版本希望大家能够当作没看见嘿嘿~)