迎难而上!

修改于2020/03/11544 浏览综合
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Hello,大家好!很多玩家向我们反馈系统匹配队友的奖杯数低于预期导致对战不公平。我们希望即将实装的“迎难而上”机制能够解决这一问题!
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在解释“迎难而上”机制之前,我们需要先了解一下游戏目前匹配机制的工作原理:
玩家A(700杯)和玩家B(400杯)组队双排,系统会根据A玩家的奖杯数(700杯)进行匹配。这一机制是为了防止玩家和“匹配宝宝”组队,匹配到低杯对手从而快速上分。
接下来,系统将玩家C(700杯)与玩家A和B匹配进了同一支队伍里。对玩家C而言,这一匹配显然是不公平的:战斗力都不一样,为什么玩家B(400杯)会跟我匹配到一起?
我们一直鼓励玩家组队游戏,不需要太在意奖杯数的多少,毕竟独乐乐不如众乐乐。因此,为了保证玩家C的公平,“迎难而上”机制也就应运而生了。
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1.被系统判定为“迎难而上”的玩家,输掉对战将失去更少的奖杯;如果获胜,则将获得更多奖杯。
2.“迎难而上”仅适用于3v3模式,不会影响单人/双人荒野决斗模式。
3.您可以在对战开始和结束时看到“迎难而上”的提示。
4.当您遇到了以下两种情况,就会被系统判定为“迎难而上”:
• 您匹配到了另外两名双排的玩家,这两名玩家的奖杯数相差超过200
• 对手队伍里3名英雄的平均奖杯数比您所在队伍3名英雄的平均奖杯数高出200
5.如果您在对战后使用了“再来一场”,则下场战斗不会再被系统判定为“迎难而上”。
以上内容来自reddit: Official Brawl Stars,“迎难而上”机制将在下次更新中实装,具体内容以实际更新为准,欢迎大家持续关注!
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