愚人节,武器分析心得~~(忍者)

精华2020/04/031.2 万浏览攻略发布区
Emmm,大家好啊~ [嗒啦啦2_吃瓜]
距离上次发帖有段时间了。 木忍和雷忍攻略也由于一些原因一直咕咕咕了,木忍和雷忍在后面可能会有一些变动,所以暂时还是不会出的。当具体改动完,我会第一时间出的(也许)。 [嗒啦啦2_谢谢]
由于这次活动,只有抽武器和每天限定的两把钥匙,所以我的武器暂时还没完全洗好,只是借朋友号一个一个测试,然后写的一个简单的说明。后面我如果都洗好了,肯定是三把都做的,然后在具体测试使用,有什么补充的情况会在1楼留言。
下面说一下忍者关于三把武器的分析和使用方式。
低吟·浅语(小水枪🔫)
TapTap
这把武器是通用水属性,低吟和浅语的效果,在忍者的使用范畴,主要是两个特效给予的帮助。
低吟:强化的子弹使被命中的敌人受到伤害提升20%。 (根据测试,该伤害属于跟人偶增伤同类型效果,也就是说跟人偶的增伤效果是加算)
浅语:强化的子弹会使自身水属性伤害提升20%, 该效果是跟冰魔女同类型的增伤。
两个效果都是需要普攻来作为触发条件,持续时间为5秒。 低吟的效果是击中敌人触发,而浅语的效果是只要发射了强化子弹,就可以让自身触发水伤的加持。
因为是水属性武器,首先考虑的自然是水忍。水忍的伤害结构,唯一与该武器冲突的是阴影潜行这个技能。
阴影潜行技能:冷却5秒cd,在3秒内化身为暗影,无法普通攻击,持续期间技能伤害提升25%。
在现在大众范畴下的水忍,是40-45cd。暗影真空期可以普攻的时间在2秒左右。该武器是1.6攻击频率,加天赋克敌先机(对生命高于50%的敌人造成伤害时,自身攻速+35,持续5秒),攻速可以到达1.95攻击频率。
1.95的攻速,可以理解为在1秒的情况下释放1.95次普通攻击,如果暗影的真空期普攻的时间为2秒,那你可以攻击的次数为3.9次攻击,约等于4次攻击。
该武器5星的情况下,发射强化子弹的几率为20%,换一种说法为,每5次普攻可以触发效果。所以我们的触发几率比较不稳定,极为看脸,谁也不能保证1分钟之内可以全程触发,毕竟数据都在这。该武器我自己也上了5星,实测下来的效果不是很舒服。
所以该武器水忍单独使用的情况,不建议使用。
这个地方,在深度聊一下这个武器的用途。
1、水枪可以辅助使用,以为跟人偶一样的增伤效果,如果队里有辅助携带该武器,自己也可以享受到。所以在组队的情况下,水枪并不是很好的主手武器。
2、水枪的攻击力是237-287,在一定程度上,是没有南瓜出色的。所以有南瓜的朋友,如果不是考虑可以辅助队友,该武器的优先级可以放在后面。
3、水枪在辅助的时候,建议带攻速卡,这样保证队友可以稳定吃到增伤效果。如果配置可以,建议一位队友带水枪人偶来辅助。
4、水枪的词条建议,水攻穿透首领。由于火忍和木忍的机制,可以考虑到不会使用该武器作为主手,这里可以直接要水攻词条,预防以后可以使用。
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灼炎触碰
TapTap
灼炎触碰,这把武器是三把限定武器中,唯一一把有暴击词条的武器。攻击力248-307,也是三把攻击力最高的一把。作为一把主手火武器,光从面板数据来看,确实不错。
由于是给忍者朋友的建议,所以这里我不会过多谈该武器对于火忍的提升与否,因为火忍已经很明确的有说明会重做。所以建议大家如果做这把武器,可以不用先上星,可以洗一把扔仓库,说不好以后的体制里面可以用到,这里我就单纯谈论该武器的优缺点。
优秀的面板数据,还需要好的特效来支撑他作为一把主手武器。
特效而言,该武器可以提供的效果
1、灼炎主手情况下造成的伤害提升10%,并且有15%的伤害减免和1%的生命吸取,还有熔断效果。
15%的伤害减免和1%的生命吸取,从一定程度上,补充了目前大部分职业火系的生存能力,一定程度上让火系职业的生存容错得到了提高。
2、灼炎触碰命中地方,使其受到的火属性伤害逐渐提升,最多20%,持续5秒。
该效果没有谈及概率,所以触发条件简单,让火系输出职业并不需要担心触发机制。这个地方谈到的使其受到的火属性伤害提升,可以理解为多了20%的火伤,但是该效果应该是独立的存在的,不接受加成效果。
3、攻击速度不可以减少攻击间隔,说明是有攻速上限的武器,但是当你的攻速超过2时,切割段数+8。一定程度上弥补的是hit。但是实际效果是加快了启动,让前面的生命吸血的效果放大了。
上面就是一部分该武器的解析,这把武器对于忍者来说,因为还不清楚后面的火忍机制,但是建议有兴趣玩火忍的可以置备一把,因为该武器面板很出色,作为主手,并且如果是以hit来提供主要输出的,我觉得这把还是配的上的。如果是以技能为主要输出条件的,那我认为南瓜一定是更出色的一个。
还有一点说明一下,该武器触发的火伤加成,是可以队友共享的,有需要队友辅助的火系职业,可以让队友帮忙做一把来保证自己的输出。
火战火法可以去PY了哈。[嗒啦啦2_吃瓜]
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刃牙之环
TapTap
刃牙之环,作为这个版本最受关注的宠儿,很多朋友都有问我这个武器的反馈,这里我会慢慢说明。
谈到这个武器,就不得不说上个版本的宠儿,南瓜🎃 这里我会将两个武器做一个对比。
首先先说明一点的就是,火系职业,不用讨论,一定是南瓜出色。
后面的说明,都是谈及水忍和木忍的情况来做对比,所以就不考虑南瓜的火伤加成。
1、刃牙和南瓜的对比
木 刃牙之环 攻击力 252-299 刃牙伤害10% 20技能伤害(状态类型) 该武器攻击为回蓝技能(间隔2秒)
热情南瓜 攻击力 241-299 能量回复+3 25技能伤害 5%cd
两把武器的词条,穿透、首领、爆伤,这里我就提及通用类型来对比,基本一致,区别不大。
这里我们可以看到,刃牙其实从一定程度上,就是复刻了南瓜的效果,但是有所改变,所以也有很多朋友戏称为木南瓜。我们从中筛选,讲解一下具体的差异。
刃牙和南瓜如果进行同等满足条件的减法计算,就是刃牙伤害10%+回蓝技能=5技能伤害+5cd
由于刃牙的普攻是作为技能存在,所以刃牙的10%,其实也就是可以理解为刃牙这个小技能伤害提升10%
在拥有猫咪的情况下,这个等式又可以换算为
刃牙10%+10%的增伤=5技能伤害+5cd
在都满足条件的情况下,具体的就是这样的一个换算。两把武器的选择还是根据大家的面板来决定,我就谈及一些我的想法。
刃牙的10%可以先不谈及,就从面板来看,10%的增伤来置换5技能伤害和5cd,我个人认为还是南瓜占优一些,毕竟5cd给予魂卡上的容错支持,还是有目共睹的。
5技能伤害对于忍者来说,在单人情况下,不论木忍还是水忍,5技能伤害和10%增伤的差异并不明显。
但是在组队的情况下,不管是牧师的加成,还是无用头、神佑,可以给予的都是增伤效果,这个地方一定是5技能伤害可以得到的收益更多。
深度的考虑的话,刃牙的效果是要命中敌方才能触发效果,而南瓜是稳定的技能伤害加持。
虽然刃牙的的触发很快,但是如果遇到冰魔女和世界buff中有无敌的boss,你的刃牙技能buff就会断,并且需要重新叠加,在有限的时间内打伤害,打爆发,这一点是不如南瓜的。
另外还有世界boss中,没有攻速的词条,南瓜的优势就不言而喻了。
2、刃牙的深度分析。
上面是南瓜和刃牙的一些对比情况,如果还有补充的我后续会在留言中补充。
刃牙的优势
一、刃牙的攻击是作为技能存在的,所以在一定程度上保留了忍者在后续可以使用赌狗戒指可能性。
二、刃牙在暗影的情况下可以使用,加大了水忍和木忍的容错,不会出现类似水枪的尴尬情况,触发稳定,使用不会有什么后顾。
三、刃牙作为木武器,木攻词条也是在木忍的情况下,词条置换的优势。
四、刃牙在忍者的手上,虽然初始攻速0.2,但是忍者前面我提及的天赋问题,可以直接到达0.5,这样就可以直接触发多环,保持刃牙的技能伤害效果不断,也给予了容错。单人的情况下使用也不用考虑攻速的问题。
五、该武器作为新限定的登场,也让许多没有南瓜的玩家,得到了置换武器的作用,没有南瓜的忍者,可以考虑做一把刃牙作为主手使用,效果和南瓜差异不大,收益基本均衡。
老忍者可以根据自身的情况进行两把武器的选择,输出上的差异其实并不大。
六、刃牙的回蓝效果比南瓜要好,并且是手段简单,让用吞蓝披风的忍者们,更加放心一些。
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以上就是愚人节三把限定的解析,由于时间问题,后续我如果还有补充,我会在1楼补充,希望大家看到,可以帮助到大家。
另外希望大家对于这次的武器,理性看待,不要上头抽武器来洗词条,毕竟时间还早。
理性消费哈[嗒啦啦2_吃瓜]
Ios2区 旧梦呢。
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