对于游戏的一些诚心建议,自己也在写小说,所以各位勿喷

2018/05/08392 浏览综合
TapTap
不能走其他文字游戏的老路。比如说可以分出种族,或者说分出不同的出生点,不一定要在新手村可以分为四大地界,或者九大地界。比方说分为九州到每一个周可以有一个新手村或者这之类的分支。比方说苏州出生的人和雍州出生,让人进游戏有一种世界观的感觉,感觉这个世界是有差别的,不是说千虑一篇。再其次,游戏中应该以武侠为基础,但是应该是很容易让玩家达到一个顶点,除了一些宗师级别进本上踏入一定的水准就可以去寻仙问道,或者自己慢慢领悟,做一个散人。招是门派这种东西就应该做得更加新颖一些,比方说一个人创建了门派,她可以向官方申请,或者说游戏带一个特性,让他自创一种仙术,或者武功可以随机属性,然后通过门派的壮大这个武功可以慢慢的发生属性加成。当然,这是散玩的那种乐趣。门派的话也不建议太过于老式,比如说服三教教门不需要太单一,必须进入某一个特定的组织,比如说佛教门派可以分为几个分支如,千佛塔 青莲寺 圣法天宫 禅海雷音,这样的多样性不同,并没有规定拜入哪个师门就要玩到老,可以加入叛出师门,自立门户等等之类的玩法很多样性,比方说如果你实力够强大你可以去买东西的时候直接选择抢走,然后你的名望就会下降,抓你的人会有奖励你的师门也会派出人来对付你,当然是按时间段来说。所以你不能回师门,然后可以加入一个邪教,帮派也就是玩家自立的公会。千言万语难以尽书,反正还有很多很多的意见,如果作者愿意才拿,并且去修改文本的话,那么我是很乐意在继续提下去的,如果没有这个可能的话,也希望作者能作出更好的游戏。希望有一个自由,公平。宏大的仙侠游戏出自你的手上,谢谢。如今让人失望的东西已经太多了,不希望再失望了,不过如果符合我的道义,我是一定会支持你的。
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