游戏使用方式Ⅱ(非专业)
2019/01/23190 浏览综合
关于导入bgm的教程(◦˙▽˙◦)
如图,右下角的设置界面即可加入bgm

(貌似除了ogg其他格式都可以导入)
导入bgm后即可开始对音
对音是一门玄学(¬_¬)而且不能删除单个标记符
所以像什么电音,rap之类的歌就算了吧

对完音后需要再开启显示对音条

以《hop》为例(真的是这首歌)
对完音后即可放置音符,注意放置障碍前先用方块摆一条线确认通关路线。
一般做一个3分钟的关卡制作时间在40分钟左右,mc玩家可能会快一些(¬_¬)
玩法:1.摄像头设置40°同时设置障碍,像地铁跑酷一样
2.全部放置×方块,然后当钢琴块玩( ・᷄৺・᷅ )
tip:对音条不能设置长音,差评(`ヘ´)=3
