1块钱,能买啥?

2018/01/191.9 万浏览综合
1块钱,当然是要来Wegame参加我们新游戏《伏龙记》的优惠活动了!
预约的玩家越多,折扣越高!最高折到底裤价!只卖7.2!!!
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咳,广告打完,我们继续来说说伏龙记。
最近有不少玩家问“伏龙记会不会很难啊”,嗯……好像是由于山海长歌的关系,大家已经默认我们的游戏属于“抖M狂喜”的风格了(一个跑酷做那么难,你还好意思说?)。
作为一款Roguelike游戏,按说应该是比跑酷更难的(诶别跑,我还没说完呢)。
但伏龙记,却是一款比山海长歌更容易上手的游戏。
有这么俩原因:
1. 山海长歌表面是跑酷,内核偏动作游戏。在刷关卡三星评价的时候,氪金无用、数值无用。而伏龙记虽然也有强调操作的部分,但游戏中的道具却可以让你脱胎换骨。
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2. 早期的Roguelike虽然强调“死了完全重来”(和街机游戏类似),但经过《盗贼遗产》等游戏的改造,现在的Roguelike每次死亡后往往都有少量积累,以便玩家下次可以更容易渡过难关。因此,伏龙记中也加入了“契盘”。
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——上面的图案,取材自甲骨文的金、水、土、风、雷、火(顺时针)
乍一看,感觉就是个装备系统对吧?
这么说虽然也没错,但要只是这样,就缺少了那么点Roguelike的味道。
游戏里,血条下方还有一个小小的进度条。当你打败怪物的时候,进度条就会往上涨,怪物越强涨得越多。
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一旦进度条涨慢了,就会再往上升一级。
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一局游戏结束,就会根据这个进度条的等级来决定获得契盘的级别、数量。但如果你恰好只差一点就能升到下一级的时候,如果死掉了……那就有些蛋疼了。
而且正如最开始说的,道具是伏龙记中的重点。所以我们也做了这么个道具,来帮助大家尽快提升契盘。
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——并没有特别暗示什么,真的
当然,契盘能提供的,也只是个起步。至于最后能不能打过,还是要靠操作和道具(能拿到什么道具,就有点看脸了)。
对于自己实力有绝对自信的,也欢迎来特殊模式中挑战“初始之力”(顾名思义,契盘数值归零)。
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不过我个人来说,还是更喜欢在这个带着一串护驾的模式里放松一下……
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或者,你也可以选择和基友一起联机爽一把。
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btw,手游版我们也已经在搞了,有图为证。
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最后,请大家记得1月25号就是伏龙记PC版正式上线的时间哦。
心动不如行动,预约优惠在等着你~
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