开发周志第6周:二战风云2之欧陆风云
一、新地图“欧陆风云”完成
本周首先要说的是,新地图已经完成,正式确认这张地图的名字为“欧陆风云”,感谢大家给想了很多的名字。
目前新版本提交各路审核中,预计下周三发布更新,下周四五2天开放一轮“欧陆风云”的限时体验活动,期间新地图的每日奖励双倍,双倍,双倍,重要的事情说3次。
来张图吧~
跟随新地图,还将统一对补给消耗做调整:
1. 降低食物消耗,减少相关的精力投入,让食物仅在长期不足时才产生影响。
2. 提高燃料和弹药消耗,控制扩张节奏,让补给能成为作战策略的一个有效因素。
接下来,将会继续制作更多的地图,并在新地图中尝试新的玩法模式,希望以平均每月1张的速度推进。
二、聊天系统全新优化升级,让大家久等了,希望能让你感觉到如丝般顺滑,下周三版本更新。还包含一波Bug修改,我就不一一列举了,运营的小伙伴会发布详细的清单。
三、其他
1.内政系统系统还不足够稳定,打算再调稳一点,推迟一个版本发布。抱歉~
2.部队行军队列功能,仍在制作中,预计下周末可完成。