关于游戏的一些玩法建议

2019/10/08150 浏览反馈
休闲玩法,也可以说副职业,一般就是钓鱼,做料理,挖宝我建议在加一个炼金术,可以****或者疗伤药绷带之类的,料理也是有加属性或者生命回复的效果,为了炼金药剂和料理区分开可以设定药剂可以在战斗中使用,料理在战斗或者进入副本前使用可以加一个料理buff比如加10%生命或者攻击护甲抗性什么的。
副武器,顾名思义,作为主武器的补充,目前只能想到加入短剑或者匕首,还有手枪,匕首可以淬毒,有专门的副武器技能前面的休闲玩法制毒生产的毒可以用于淬毒,淬毒技能的等级越高可以淬毒的层数越高,淬毒消耗毒药,副武器等级越高可以淬取的毒药层数上限也越高毒药可以做麻痹药什么的可以打控制,手枪之类的就加一个做子弹的休闲玩法,同理可以做穿甲弹什么的,玩家做出的药剂和子弹可以交易,满足一部分休闲玩家的需求,战斗玩家没时间做的也可以直接买。
家园系统,mmo游戏一般都有一个家园系统,里面可以建农场种菜什么的,炼金坊,可以生产炼金药剂,跟用副职业做的一模一样,但是工坊的等级跟副职业等级挂钩,工坊等级越高生产的物品等级越好,数量越多。
战斗副本中可以采集药草蔬菜什么的,还有种子,种子可以在农场种出相应的药草蔬菜,种子也可以在农场直接买,家园还可以加一个渔场,钓的小鱼可以放在渔场养殖,鱼什么的用来做料理。
市场上可以买素材,如采集的药草种植的蔬菜什么的,但是,装备一定不能交易,只能自己打,升级装备用的素材也不能交易。
目前就想到这么多,以后有什么想法也会在这个帖子下面说,大家有什么好建议也可以在下面提,希望官方参考一下下[嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_求求你]
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