[测评] 龙之谷-新一代的竞技动作手游

精华修改于2017/03/091.7 万浏览综合
前言:
PS:走过路过看看请留言啊囧_(:з」∠)_
推荐评论:
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先说好,本帖不是安利,不是特推,只是评测。
评测原则:不谈情怀,不谈节操,不谈下限,我们只谈游戏本身。
因为是个人评测,我会尽力现在客观的角度去评价,但也难免会有主观色彩,如有问题,可以讨论,但是拒绝引战。
如果您个人觉得我写的评测比较客观比较喜欢不妨来一波点赞和订阅,本人表示非常感谢(❁´ω`❁)
本次评测游戏:龙之谷
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这是盛大制作腾讯运营的手游,有人说这是盛大和腾讯联合坑人的节奏,我个人只想对这类玩家抱以和善的微笑o(# ̄▽ ̄)==O)) ̄0 ̄")o ,就目前而言,这个游戏每天可以免费获得的龙币(等于钻石,都是游戏货币,钻石用钱冲,可以兑换成等价的龙币)就有170(活跃签到,竞技,公会签到),如果你不是那么急升级换装备,每天打巢穴深渊(组队副本,可以花钱增加挑战次数,但很便宜,用每天的免费龙币都可以增加好多次)出来的材料也可以卖龙币,我个人做商人已经一天赚了500多龙币了,也就是50块大洋,明天市场稳定就是1000,坐骑到手。
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这个游戏消费点多吗?多,这个必须要承认,但是游戏内可以自给自足吗?可以!这个你也要承认,所以我个人搞不懂那些一天到晚吵着什么花钱太多了不玩了之类的到底是什么心态。
顺便晒下端游小女儿:
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下面开始正文。
正文:
一、总评
总有人说这游戏哪来的打击感云云,我只能说,你是以什么标准作为打击感?
如果你是拿崩坏3,我只能说抱歉,这个理由我不接受,因为崩3和这个游戏是两种不同风格的游戏,没有可比性。
这个游戏的打击音效和人物动作非常同步,而且相对于端游,这个游戏的闪避可以中断技能的设定也让这个游戏的玩法更加刺激,并且,这个游戏是少数远程职业终于不用站桩输出的手游之一,请告诉我,打击感差在哪里?我个人觉得打击感是比较圆满的,作为一个动作手游,已经比较优秀。有人说技能衔接卡顿,技能释放有硬直的好不???有的硬直长有的硬直短,你用长硬直技能打连击???
另外Pvp界面有连击教程。
二、分评
游戏名:龙之谷
游戏类型:动作竞技网络手游
标签:自由视角。3D。端游IP。
游戏推荐星级:4星
1.画面:1星
Q的人物建模,比较精细的游戏场景贴图,没有丝毫缩水的场景道具建模,已经较高的还原了端游的场景,甚至已经可以说等于PC游戏的正常画质了。颜色正常没有什么奇葩的润色点,非常良心。
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游戏人物技能效果是初级的建模,多重图层的叠加,没有任何多余的粉饰,和自由一样。
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游戏内可以自由的移动视角,放大或者缩小,无论是在城镇还是游戏副本内。
(咳咳,嗯,那啥,自拍的时候有两位精灵妹子挡住了视角,恩,我真的不是故意的。)
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游戏主界面布局个人感觉并不杂乱,常用的游戏功能集中在右下角,社交功能排在左下角,福利功能在右上角。
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2.系统:3星
繁多,这是我最初的印象,不过仔细分析应该可以分成一下几种:
(1).副本类
游戏副本可以分成单人和组队两种。
单人副本就是主线剧情,推剧情获得经验金币和普通装备。另外还有无尽塔之类的模式可以获得强化材料和金属板这类的道具。
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单人副本有星级评价,累计星级评价可以打开星级宝箱获得道具,有龙币时装材料等等
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组队副本就是刷材料获得大量经验加速升级。
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组队副本又分为深渊和巢穴等等,深渊副本可以获得经验,蓝装材料和饰品类装备,还可以获得稀有材料在深渊商店兑换A装。
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巢穴可以获得A级装备所需要的材料,远征可以获得A级装备兑换券。
主线的单人副本并不是这个游戏的主要玩法,只是体验剧情的必要流程,这个游戏的核心是升级和做装备,以及PVP,这个游戏PVP没有次数限制,而且会自动平衡游戏者双方的数据!!!!是完完全全的公平PVP!
(2).社交类
游戏里面有很多小功能,比如说主界面左下角的那一排按钮,坐骑,动作,截图等等非常方便。
游戏和社交有关的系统有世界聊天,公会,好友送礼等等。
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公会有专门的集会地图,可以在公会页面传送。
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游戏内可以便捷的发语音进行交流,还有电台可以收听,建议没事的时候听听,可以听到很多趣闻和游戏内有用的小技巧。
(3).直接影响游戏人物战力的系统
很多,这也是很多玩家觉得花钱贼多的原因。
①装备系统和强化
装备来源:副本,材料制作。
材料来源于副本和拍卖行,商城无法直接购买必要材料。强化需要的强化材料也可以在游戏副本中产出。
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②金属板
有点像符文,端游经典系统之一,代码都去掉了这个都没去。
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③时装和坐骑
讲实在的,我个人觉得时装和坐骑带属性强化是个败笔,不过有也没办法,好在时装和坐骑都可以不花钱拿到,坐骑可以用龙币买,时装可以在竞技商店买。虽然比钻石买的加成属性低,但也差不到哪去。
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④精灵
端游最近才出来的系统,可以用龙币抽,也可以用金币抽。
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⑤称号
通过完成任务和成就可以获得各种称号,有一定的加成。
⑥图鉴
不用花钱,可以当做附加的战力项目,个人感觉很恶心。。
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总的来说,都是可以不用花钱就能搞好的东西,我再说一遍,龙币,如果你做商人,现在非常容易赚!!!
(4).竞技类
这个手游真的是重度的竞技类动作手游,几乎所有的竞技项目都是实时匹配(因为单人有的时候会人机),并且不限制次数!
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单人匹配每天首胜20龙币,战场每天首胜50龙币,一周胜利10场100龙币。
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战场会有两个特殊的英雄(白龙黑龙),可以用钻石直接购买金章兑换,也可以攒获胜金章兑换。可以免费拿到,放心。
其他的还没开放,不做评论。
游戏内竞技真的很爽快。
单人模式可以打出各种各样的连击,我个人用战士已经可以通过两套技能加平a连击带走敌人。战场4人模式我个人推荐用牧师,非常给力。
竞技商店可以购买时装和各种材料。
(5).功能类
活跃系统,每天可以免费获得50龙币。
成就系统,一个送龙币福利的系统。
每日任务,获得大量金币和经验的主要来源。
月卡系统,三种不同的月卡,前面两种就是一些便利功能,最后一个就是真正意义上的月卡,可以每天获得100的龙币。
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观战系统:可以观看自己Pk的经过和别人Pk的视屏,忽然发现PVP原来是跨服的(●—●)
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三、缺点
1.功能太过繁杂,有很多相同性质的功能,比如说副本之类的,为什么要单独拉出来那么多,让人觉得臃肿。
2.时装坐骑精灵为什么带附加属性?时装坐骑说白了就是为了好看,外观性功能带属性加成真的不懂,还有精灵,精灵带辅助技能,明明可以用所带辅助技能区分高低的精灵为什么也带了附加属性???
3.莫名其妙的图鉴系统,虽然不懂花钱,大家平等,而且掷骰子熟练了基本想走几格走几格,但是看起来很不爽很臃肿好不?至于从艾尔手游扒这个蹩脚的功能吗?
四、尾声
仔细分析,是的,玩法真的很多,而且并不需要你出多少多少钱,这是一个可以不用花钱就可以玩的很爽的游戏啊!我真的不知道为什么有那么多人说坑钱!
如果你真的想长时间玩下去,花钱,买个基金就可以了,88块,从此,你需要花钱的地方基本终结,好的时装坐骑都有了,剩下的买潘多拉之心或者兑换成龙币或者买材料都可以。
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如果你不想一次性花那么多钱,买个30月卡,平均算起来每天一块,真的很贵吗?
再退一步,就像我说的,如果你真的不想花钱,像我一样做生意就好了,完全可以自给自足。
这个游戏的互动性真的很强,组队方面也很出彩,动作感打击感在我眼里也是非常棒的,更何况从端游继承的音乐和音效都没毛病。这真是一款可以长期玩下去的游戏。
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这个游戏需要谈情怀吗?不需要,作为一个手游它有自己的干货,有自己的特色,有自己的玩法,对比起市面上打着竞技Pk旗号的动作手游质量上不知道高出多少倍。
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如果你想玩一款爽快的动作竞技游戏,龙之谷,真的值得一试。不要被单人副本误导了,不要被评论误导了,不要被貌似高消费的功能误导了,这个游戏真的很不错!
平民玩家玩游戏花的是时间,土豪玩家时花金钱买时间,如果土豪玩家花了很多钱却和平民玩家没有差距,这游戏正常吗?再说了这个游戏平民阶层又不是不能愉快的玩耍。
如果你愿意玩这个游戏,欢迎来到十区,我在天命所属公会。
龙之谷,欢迎你的加入!
2017.3.1
PM21:29
月下昕薇
后话:
阐述下自己的几个观点吧,因为我不想引起大规模口诛笔伐,这个部分我以后也会单独发帖独立出来,如果阅读的您不认同我的观点,那么最起码,我希望大家能做到求同存异,多谢了。
我一直以为内容免费的游戏免费网游免费手游的本身就是不合理的,这本身就违背了等价交换原则,一个游戏商用了几年花了不知道多少钱做出来的游戏,让你免费就可以获得精神享受和娱乐,你还想不花钱就能和花钱的比,这本身就是一种极度可耻自私的想法!别人已经给你糖了,你不吃,别人吃了觉得好吃吃了你说吃的人是**,那么别人为什么还要护着你给你发糖?(笑)我宁可一个月买月卡去玩一个游戏,也不愿意玩什么道具收费的游戏,这两者带来的游戏体验和心情,完全是两种概念。这同样也是对游戏商真正的尊重!但是中国市场基本已经定型,在商家开始不断让步的时候,我们是不是也应该给予基本的尊重和鼓励?
消费者,从来都不是上帝,生产者也不是。
腾讯游戏,远远不是黑点,能黑的往往只有玩家……和自己。
另外看见了一个神回复,玩了四个号四个角色太肝了太花钱了,弃坑。_(:з」∠)_。老哥,稳。
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