11月20号关于官方直播中 游侠内容 的看法和总结
1.火系套装会有加成火塔的词缀
火塔目前而言的输出根本不够看,远远比不上箭塔,这个套装应该是对双塔游侠的一个加强
2.水技能将会和普攻加成有联系
官方应该是想吧水游侠打造成平a游侠的趋势,如果这个吃普攻加成的技能还能暴击那么平a流游侠的输出将会非常可观,喜欢平a流游侠的玩家可以期待一下
3.木魔女武器会有跟套装相似的机制
也许是跟技能或者天赋装备联动的特效,或者自带加成buff之类的光环,或许可以从这里开辟出一条木游侠的道路
4.鬼爪伤害增加和攻击动画时间的减短
鬼爪这个武器的优劣都非常明显,,伤害的提升进一步的增加了它伤害高的优势,动画时间的减短稍微弥补了一些不能打近距离怪物的劣势
5.以后会有天赋的改动
目前的刀尖舞者这个天赋非常不符合游侠的职业设定,游侠大多都是无蓝技能,和这项天赋冲突,策划应该会优先修改这项天赋
总结:从这个长远的规划来看,策划想要水木有更多的套路的发展空间,横向发展游侠的其他套路,同时提高游侠整体的伤害上限,与其他职业平衡起来。
目前来说,火游侠的优势很明显世界boss又是木系,伤害肯定会比其他套路要高,不过这种游侠套路间的优势应该会随着版本更新越来越小,演变成各有各的玩法,完全只用看喜好来选择套路,而不是套路的伤害(因为那时候的伤害上限都差不多)
至于转型问题,那就是仁者见仁智者见智了,如果想转又怕伤害变低的话,可以耐心的等一阵子,先攒好材料洗好武器,给脑测一点时间去实践做出攻略以后再来转,游戏嘛玩的开心最重要,走自己喜欢认为正确的路也不失为一种乐趣,哪怕是伤害较低的路,也可以通过慢慢摸索变成一种新玩法(当然这个概念在目前版本做不到,因为转型困难,套路之间不平衡,都会影响大家的思路)
这次直播中游侠内容的看法和总结就到这里希望大家能够喜欢