战士22号版本前瞻
经过今晚的策划制作人和阿兔联合直播透露出来的信息可以分为以下几点:
1.大部分战士比较关心的内容木武器有没有穿透,现在确定了是有双爆其中一个和穿透。
2.战士的大风车问题:这个问题好像是已经明确不会改动开关机制,大家只能三指操作或者背包风车了
3.还有就是木魔女魂卡和木魔女武器和技能挂钩,会加强坦度的前提下增加真实伤害(可以期待一下)
4.还有就是以后的套装效果,应该会有三个系套装,但是我只听到了两个系(实在是尽力的听了,没听清楚),木系套装效果:防守反击加强坦度,火系套装:极限输出生存偏弱的。套装好像是配合一个符文系统(具体没听清)
5.世界Boss22号会开放,时间应该是周六日的某一时间段。
然后就是关于战士其他的东西
6.以后出的套装产出机制是需要刷出来,据说很容易。
然后日常简化了,不会像以前那样繁琐。
还有就是限定武器近期会返厂,会出一键出售装备和魂卡,鬼爪会加强(具体不知道)。
22号更新之后会有150层秘境属于一阶秘境后续会出2阶(大概在明年1月份左右)。
竞技场挑球会有所变动,强化升星过度动画会有所改变。
各个职业天赋近期是不会变动了,职业进阶和转职后续会考虑。
总体来说这次更新对战士改动不会太大,如果沙暴蔽日和武器联动的真实伤害高的话,那就可以期待一下,如果效果一般的话那这次更新对战士变动的幅度不会太大。这就是22号版本的前瞻。如果有其他疑问可以在评论区留言,谢谢。