创世传说
2019/10/04462 浏览反馈
优点:战斗节奏快,比同类型的游戏节省很多时间
缺点:1.因为节奏太快,如果前几回合没占到优势,后面翻盘较难,很容易被快攻结束战斗。
2.平衡性较差。第一回合拿一个14费吸血鬼伯爵,对面把第一回合的15费都花完,也很难有阵容打败你一个吸血鬼伯爵。骷髅弓箭手,攻速无敌,不用升级,前排放两个14费吸血鬼伯爵,后面一直堆2费骷髅就完事了。这套阵容很少有能克制的。
3.法术作用太小。法术牌种类很多,但是能用上的就那么几张,其他的的作用都太小,加护甲和减护甲的,感觉没啥作用。
4.阵营之前没有羁绊。虽然是四个阵营,但是感觉都一样,前排用人族的T,后排加骷髅弓箭手也一样厉害,阵营的兵种之间没有啥联系。
建议: 1.阵营之前加一些羁绊,而且阵营之间应该是相互克制的,目前吸血鬼和骷髅弓箭手几乎无克制。有吸血,就应该有能沉默吸血的吧。
2.战场之间加几座资源点,争夺资源点能减缓战斗的节奏。或者加长战场的距离。
3.加大法术牌的作用。
4.加入装备系统。如攻速,吸血,沉默吸血等等。