关于和平精英后续的走向,我想和大家说一说。

2019/05/13600 浏览新版本讨论
首先说一句,我是一位真的老玩家了,从S1玩到S6都是超级王牌,到现在的ss1我也在玩。
其实自更新后,论坛一直在爆炸,很多都说什么怀念以前的刺激,什么国际服见,这些呼声当然有自己的一些看法,作为老玩家,坦诚来讲游戏的改变确实不是那么一丁点儿。
觉得大多数玩家最不能接受的是击中玩家所给的反馈变了,这一点也是我目前完全接受不了,将以前的绿色雾变成现在的什么科技光环,看似微小的改动,给玩家的游戏体验就是天差地别,毫不夸张的说,这开枪就像是在放魔法一样,手感真的太差了,但转头一想,这可能也是官网无奈的妥协,原因的话懂的人都懂,不懂的人解释再多也是无果,所以既然游戏不能为了玩家而改变,那么只好玩家为了游戏而改变了,给予自己适应时间,玩的多了就习惯了。
还有呼声比较高的就是氪金系统加入,有玩家仔细分析了和平和国际服刺激的点卷充值比例,据他所说是和平吃相难看充值比例和国际服的不一样,和平点卷更贵点。
一个个说,这个第一点充值比例为什么要和国际服一样,我觉的他已经搞糊涂了一件事情,和平并不是刺激战场的“公测版”,而是彻彻底底的去掉正版授权的另一款游戏,国际服目前还是正版授权的,所以理论上来讲这是两款游戏(有杠精肯定会说我逻辑鬼才)。第二点,充值比例这个东西本身就是游戏公司自己定的,如果觉得太贵,可以不买,还没有到逼人必须买的地步,这个充值就是为了皮肤,而皮肤也没有任何属性加成,经济条件好就充,手头紧就不冲,这还有什么说的。
氪金系统这个东西本身就是单纯的为了圈钱而出现的,哪来的什么良心充值,认清这点就好。
最主要的还是想和大家讨论讨论,和平往后会往哪个方向走,因为现在这款游戏已经没有正版授权的称号,取下皇冠的同时,也相当于松开了脚下的枷锁,有可能方向不再是单一的跟随端游了,它可以做更多脱离于端游的模式,创意工坊显露头角,而团队模式就相当于一个小试牛刀,看看玩家反应如何,以后创意工坊肯定会越来越多的模式,而可以肯定的是绝对会脱离于端游,但国际服还是那个国际服,因为正版授权,肯定是跟随端游的脚步稳步前进,我在想的是,如果是这样的走向,玩家分流会变成什么样的情况呢?
顺便说一句,我很期待下一张地图是什么?以后地图还会不会跟随端游呢?时间会给予答案。
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