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一人血书秘境改版
2019/10/02
273 浏览
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我认为应该将秘境改成特化型秘境
高攻低防低血
低攻高血中防
等等
玩家可自由选择秘境,分别有(特化型+普通秘境)供选择,所有秘境可自由选择,并互相继承星级
这么做有什么用呢?
可以改善职业的同质化现象,让防御型战士有用武之地,不至于都追求输出,同样其它职业也一样,同时可以改善游侠的输出环境,包括联机活动,知道我这个游侠弟弟打克总多难吗。
反正我是无法接受被一群五边形战士围殴的快感
秒伤30w+的大佬可以无视。
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