[合集]黑暗现实与残酷未来——剧情向游戏推荐
精彩的剧情会令游戏增色。在众多拥有出色剧情的游戏中,有这么一类作品,它未必有着引人入胜的悬念、跌宕起伏的故事,未必有着辞藻华丽的文笔、妙趣横生的台词,却能以直击灵魂的真实令人动容,引人深思。这些作品或立足现实,以讽刺的形式揭开人性的黑暗,或虚构世界,借助隐喻的方式传递洞察真理的思想,或展望未来,预言人类社会将要滑向的深渊。本帖将介绍几款剧情向游戏,希望这些作品能让大家在娱乐之际,产生出超越游戏的思考。
推荐人:小排
IOS平台:12元
steam平台:15元
Android平台:免费试玩版
相对比其他行业,游戏行业的从业者的不同在于,他们往往满怀对游戏的热爱,希望创造一个非凡的世界,同时获得玩家的关注和认可。然而,制作压力,投资经费,推广渠道,玩家评价和关注等等,都给开发者巨大的压力。前程似锦讲述的正是这一现实问题下,各个从业人员何去何从的故事。
游戏以一个私家侦探探秘的角度切入,玩家通过文本的阅读发现可能有用的信息,寻找关键词,放入搜索引擎中查看,并从搜索内容里再次寻找可能的信息,用于破解通讯APP或进一步查找。同时,搜索信息可以获得一定的点数,去解锁相册,在图片中也能发现新的内容。
游戏中玩家可以解锁和下载手机APP,每个通讯APP上出现的对话对象存在交集,在不同时间段,每个人的立场都不同,对不同人展现的态度也大相径庭,每个搜索引擎APP上能看到的搜索内容也天差地别。在手机中任何一个信息都可能成为一条线索,对话时间、地点、账单、相册截图,同时每一条信息也都是人物留下的生活痕迹。开发组用心制作的游戏获得了玩家的好评,然而由于不鼓励玩家氪金,商业价值较低,不能获得大面积推广和投资人的欣赏。在残酷的现实面前,有的人为了生活而妥协,有的人为了梦想而坚持,有的人退出消失,有的人为虎作伥,玩家搜集到的信息逐步拼凑成一个完整的故事,而故事里每个人都不再是纸片人,而是我们芸芸众生中为生活所困的一员。
“子非鱼,安知鱼之乐?”而在现实生活中,也许要换成“子非鱼,安知鱼之苦?”在绚丽多彩创意天马行空的游戏行业,背后故事却鲜少有人关注,更多的玩家单纯通过游戏了解制作组,而本作却提供了一个平凡却令人动容的故事,一个解谜的玩法,给玩家提供了一条了解游戏开发前后从业人员的路径,这种人文价值或许超越了游戏本身。
推荐人:考拉
IOS平台:25元/折后12元
steam平台:36元
Google Play(日区):450日元(合人民币约27.6元)
游戏的背景设置在虚构的核战争当中。玩家扮演的角色名叫泰德,当防空警报拉响后,泰德需要在60秒内带着自己的家人和应急物资逃往避难所,在暗无天日的避难所中躲藏80天,直到获得救援。尽管游戏的目标是活下去,但在游戏过程中,这一目标会遭到反复质疑,活着,真的比什么都重要吗?
对于玩家而言,游戏的每一分每一秒都是艰难的抉择。60秒十分短暂,泰德未必能救出自己所有的家人,妻子、女儿、儿子,选择谁,放弃谁,成为了摆在玩家面前的第一道难题。即使带着家人安全抵达避难所,有限的食物和水也决定了不是所有人都能够活下去。是眼睁睁地看着妻子儿女在自己面前活活饿死,还是冒着吸入辐射尘病死的危险去地面探索,是活下去的每一天所面临的选择。
游戏中并没有直接的剧情描述,故事的发展全都通过一家人共同书写的日记传递给玩家。日记中对发生的事只有寥寥几笔的记载,除此之外便是一些含义不明的涂鸦。这些碎片式的信息呈现给玩家的,却是一个普通家庭在狭小密闭的空间和对外界的恐惧中逐渐走向疯狂的过程。泰德的家人可能会自我了断,也可能会离家出走,甚至彻底迷失自我,不再具有理智。而当避难所只剩下泰德一人时,这个男人所有的精神支柱都已崩塌,即使最终获救,恐怕也并非理想中的圆满结局。
尽管游戏描述的核战争可能并不会发生,但其表现出的重压之下逐步被蚕食和扭曲的人性,以及人性对这种环境的抗争,却有着超越故事背景的意义。
推荐人:马小游游游
IOS平台:免费(内购68元解锁全部内容)
steam平台:68元
Google Play(日区):1800日元(合人民币约110.3元)
游戏剧情发生在一战期间,故事围绕四封信件展开。四个素未谋面的人在战场上相遇,他们将帮助其中的年轻德国士兵寻找爱人,生存、牺牲、友情等将贯穿整个剧情。游戏共有四个主角,他们分别是艾迪、埃米尔、安娜、卡尔,另外还有小狗 Walt。游戏分为四个章节,每个章节以一个人物为视角主角,推动剧情的发展。
游戏大多数场景都是冷色调的,以突显战争压抑的气氛。人物造型风格别致,没有特别细致的刻画,仅使用钢笔简笔画式的手绘风格勾勒线条,但每个人物的特征都表现的非常到位,像埃米尔的大胡子、卡尔的金发、还有小狗Walt身上的装饰等等,让一个个鲜活的形象呈现在玩家面前。
《勇敢的心》以横版解谜为主,并非传统战争FPS类型的游戏。在操作上主要以滑动和点触为主,游戏中没有复杂的道具使用,主要是控制人物移动和操作机关,玩家只要在场景内左右的走即可,根据提示上下划动即可,而且基础的操作在游戏进行的途中都会有简单的动画教程,十分贴心。但这并不表示游戏的进行不需要什么思考,毕竟战争是残酷的,只要主角受到伤害就会牺牲,这时就只能重新开始了,所以还是不要掉以轻心比较好。
收集物品也是游戏里的重要机制,而且从战场上收集到的物品背后都有一段自己的故事,它们不一定属于游戏的主线或支线,却属于这场战争,一支钢笔、一顶帽子都可能是一位士兵留下的遗物。与此同时,《勇敢的心》还提供了大量一战历史期间的宝贵照片资料,并配上详尽的文字说明,譬如铁路线上严重超载的中国工人列车,这些都让历史融入了游戏之中,通过这种方式让玩家更能够体会到战争的残酷无情。
推荐人:哈密瓜呱呱
IOS平台:免费 (内购全关45元)
steam平台:68元
故事背景设置在虚构的世界末日后,玩家扮演及操控的角色小男孩发现自己被困在了昏暗的森林里,他想逃离这偏阴森森的地带,途中却发现自己被一个黑暗神秘组织追杀。小男孩在逃生的过程中经过工厂和城市,但毫无一正常人。小男孩在探索的过程中逐渐发现神秘组织的复杂阴谋,他们正在对其他人类进行恐怖的实验……这背后到底是什么驱使这一切的发生,到底这个世界怎么了?而小男孩是否能躲避神秘组织的追杀?他又是否能直面这层层惊险及恐惧?
束手无策、毫无反抗之力的小男孩,无奈,却只能通过自己的勇敢与智慧躲过神秘组织的致命武器,枪支和狼群。也许他不知道,这些黑衣人及狼群为什么想要抓住他并置他于死地,他只知道,如今自己的生命正受到威胁。为了活下去,他必须逃。
他遇到了可受大脑控制的行尸走肉。小男孩一开始是害怕,担心是组织派来的另一种“武器”,但其实这些行尸走肉却在他的逃生路上帮助他不少。因为它们并没有自身的想法及攻击的能力,可通过机器控制它们的行为,仅抱着一切执行操控人的思想作为生存的意义。而它们是神秘组织的奴仆,也是神秘组织一直积极制造的物品,将原有自己想法和行为的人类变为言听计从的行尸走肉。
游戏中震撼的音乐音效和逼真写实的画面效果烘托出整个游戏阴森、昏暗、危险的氛围。再加上隐藏的HUD和符合当前环境及用户心理的无提示操作指令,沉浸感更强。剧情故事之深刻、关卡设计之精妙、场景内容之真实,让你每当结束或暂停游戏时,都是无尽的深思。难度层层递进的关卡,却始终不需要复杂的操作。此时此刻的你,不是一位操控小男孩的玩家,而是小男孩,你将感受他所在的世界给予你的紧迫感和恐惧感。
推荐人:马小游游游
IOS平台:18元
Android平台:18元
如果你已经对二次元日系手游已经感到审美疲劳,那么这款赛博朋克背景的《海姆达尔》绝对是你的不二选择,唯美的美式手绘风,精心制作的音乐,共同打造了一个蕴含深意的故事。社会的高速发展已然让我们每人拥有智能设备,我们手握联通世界的钥匙,却鲜少去思考技术的突飞猛进可以带给人类怎样的未来。
作为一款解谜与跑酷结合的多结局单机游戏,《海姆达尔》有着制作人Keith及其团队精心打磨三年的剧本。游戏采用倒叙的手法,讲述主角JK为了探寻母亲十五年前死亡的真相,成为了知名黑客,对外声称要查出事情的真相。随着故事的进行,主角会碰到初出茅庐的少女记者,二人一起将疑团抽丝剥茧地解开后,却又浮现出更多的疑团。玩家在解谜的过程中,也经历了剧情的考验。根据游戏过程中的选择,玩家将见证海姆达尔最终的面貌。
解谜和跑酷是《海姆达尔》的两种核心玩法。每一章中,玩家都会在两种玩法中切换。解密和跑酷通过剧情和世界观设定融合在一起,共同为故事的推进服务,算是比较大胆而且比较成功的玩法创新。
解谜方面,谜题的设计相对均衡,既不会让玩家感觉过于简单,也不至于遭遇卡关。部分解谜设计还让人眼前一亮,与游戏团队想要表达的理念相结合。可以说整个解密环节的设计都相当令人满意。
跑酷环节的设计十分简约,只需要把控冲刺与跳跃两个主要动作。然而实际玩起来却能感觉到在这看似简约操作的背后有着富于挑战性的关卡设计。既能保证动作的流畅性和爽快感,同时又不会让玩家感觉这个设计妨碍了剧情的体验。想要一周目通关并不困难,但是如果要完成全收集、全支线和跑酷的挑战目标,就对思考能力、操作能力和练习时间提出了更多的要求。
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