一点小建议
修改于2019/10/01178 浏览综合
本是写在评论里的,但觉得这样改会真的有趣些,于是转论坛里,希望开发组能看见呀⊙﹏⊙
对刚过完新手阶段的玩家,会遇到一个烦恼的问题:君主的站位和作用。君主可在全棋盘随意放位置,且其周围能召唤出英雄的格子范围特别大。这个设计固然给了玩家自由,却容易让刚接触的人懵逼“我到底放哪儿合适?”“基于什么原因要放那儿?”。
修改建议:每个君主可以召唤英雄的格子是不同的,且召唤格子数量大幅度减少。
比如某个看起来像战士的英雄只能在自身上下左右一格范围内召唤单位,那么他就需要经常移动位置去召唤。(如果设法把他围堵,就能形成无法召唤的困境。相应的就可以给他君主技能是跳跃到某个空格子,或者是撞开某个方向的单位。)
再比如某个射手样子的英雄,召唤单位是自身直线向上的3个格子。那么她就需要站位靠下,可以往前方“丢兵”
以此类推,每个君主都配合其特色设定召唤范围,自然容易形成个性化的流派打法,而且对于“我该把君主放哪儿”这个问题有了一定的指引性。
老实说游戏挺不错挺有想法的,希望更进一步的完善吧!