一个急需修复的小问题和对未来发展的个人粗见
中午在院子里坐着玩。中间的+4在阳光下几乎不可见。建议换成红色字体吧。有点费眼睛。 td游戏玩了不知道多少了,真的玩腻了各种无脑升级塔等级的套路和一大堆天赋加点的模式。并不是说塔升级的模式不好,只是太无趣了,千篇一律的已经腻了。希望后续版本塔会更好玩。这个就不细说了。你们肯定有自己的安排。我建议可以尝试给塔一些装备格,怪物掉落物品,例如增加攻击速度,攻击范围,多倍攻击,有几率施放技能之类的。 最大的个人建议,给玩家一个可以自己组装的超级塔,唯一且只能安置一个超级塔。塔有3-n个炮口。比如我给塔组装一个地雷抛射器,每5秒抛射一枚地雷。给塔组装一个闪电炮口,每2秒攻击一次,随机攻击多个目标造成伤害。做成养成类的炮塔,组件由怪物随机掉落。 或者给所有的炮塔一个额外的自定义炮口,玩家可以自由挂载一种类型的炮口,炮口能否可以升级和改装你们自行决定(改变炮塔的攻击范围,攻击力,攻击速度)。一种半收集模式的塔防我觉得更有趣。