萌新对现版本的一点看法
本次新木魔女更新后
1.技巧试炼转化为累积三次,魂卡次数可累积,一部分没有大师卡的可以攒次数在周四获取大师卡,这个必须好评。(建议深渊也改成跟竞技场每周一次,因为在更新后里面掉落的金粉及暗金装备其实并不是很需要的东西了)
2.魔界双倍电力消耗,大大减少了每天肝能量的时间。还有新出的一个能量符文房间,虽说在第一天有bug,但是这个应该是我玩到现在 官方解决对玩家不利的的bug最快的一次(不明白的可以回想一下魂卡铜卡出3-4张的当晚) 呜呜💗五石 💕
3.地宫修改成每关必掉,相比之前法师打23个房间平均掉14把,现在27个房间掉30把,其实也是一个比较好的改动。
4.武器洗练 武器洗练纯随机性导致洗好的武器想换其他属性时难度非常大。造成的主要的原因还是洗的时候方向的不确定,但本质上的原因还是洗练机制的缘故。
在属性紫色后,洗出橙或者不是满属性的橙时,玩家还需要继续投入武器碎片来进行洗练,但是很有可能花费了碎片 矿山 金币什么都没变。
这里的建议:增加一个新的武器淬炼系统,通过消耗该武器碎片,可以使锁定的其中一条属性逐渐增加到满。
就比如现在是700穿透满的是800,你可以通过消耗武器碎片逐渐有几率的属性往上增加,这里属性不满到很满看似让玩家洗练简单了,但实际上可以让多余的武器碎片得到利用价值,对追求极致的玩家,增加了魔女钥匙的需求量(氪点)另外可以让一些脸特别黑的玩家通过这个系统把洗不出的橙变成橙色,避免因负提升造成玩家的流失。
5.魂卡系统 也不知道是哪个小天才ch设置的一次只能吃30张。
魂卡的氪金毫无体验,毫无体验,毫无体验,重要的事情说三遍。
648=0,商城拉满=0,猫眼=0,8000钻买10张不知道什么属性的魂卡没有任何意义。
就算是10张都是爆伤,一张都不成,而欧皇小手一点直接白嫖有了,花了钱买卡还要赔你系统灵魂碎片奥?
虽说这东西就是用来拖慢玩家进度的,但是不应该通过限制玩家激活效果来产生的质变,要做的是在副词条等细节数值上限制玩家的发展,同时也能让追求极致的天花板玩家可以有存在感的氪金。此处请学习隔壁dnf,设置一个魂卡的保护卷轴,每周可以有折扣的几个通过钻石购买,剩下的只能通过每期的粉钻礼包 累充礼包 购买,让好的胚子可以有存在的意义。同时将副词条同时存在攻击属性产出几率调低,氪金玩家通过买648的方式来增大获得4词条好属性的几率,而不是通过648去赌一个四星。
6.符文碎片 在全身能量到达8后可以明显的感觉出每天220钻买1000碎片的用处已经越来越小,对于升9,魔界岛每天的7000其实也并不够用,个人预测在这个方面会出新的一个机制来让玩家获取符文碎片。这个220钻购买的东西其实也就贬值了。
官方需要做的东西在接下来其实真的太多了,需要做1200能量的效果,需要开放古神,需要在古神开启前确保各职业不要被职业获取资源速度来拉巨大差距,要做新的限定,需要做新的魔女,需要在新魔女出来后修复各种bug 平衡,需要防止某些职业在1200后直接打通180 190层。
在武器洗练 魂卡 等这些随机机制彻底的完善好之前,这里面一个地方没弄好,可能就会跟导火线一样的在1月16号更新后玩家大量流失的事情再次发生。
东西洗不好,氪金无体验,职业资源获取速度慢,pvp又因为职业不平衡打不过别人受气。
攒够太多的失望,也就放手了吧。