【游戏攻略】淬炼改版后,对于淬炼的一点探讨 id:38538
11月12号晚的大更新,优化了很多,七侠,棋盘抽取,属性细化,其中我个人关注最多的还是淬炼的改动。
一是风盈,在一开始被测试出攻速只影响技能释放的先后手后,一度沦为性价比最低的淬炼,改版后官方修复了风盈的效果——减少攻击进度条的损耗。
拿自己小号一级风盈的醒世测试了一下,确实会留一点攻击进度条,感觉以后主加风盈到后期的话,一击后蓝条可能会只消耗一半甚至更少,当然这是一个量变引起质变的过程了,是个后期才能成型的加点,二测估计难有更大收益。
二是轻铸,改版前的轻铸表现是减少攻击间隙,加基础锋度,降低攻击力,但之前实际上锋度并没有改变,只有降攻提速。
在风盈未修复之前,追求轻剑高攻的侠客们都选择点了高轻铸。
但改版后的轻铸,与重核更加两极化,锋度不加反减……极端的就变成了这样
隔壁大佬的绝版加五轻铸,因为现在轻铸最多只能加三次了233
淬炼的基础,大家可以去看一下这位大佬的帖子。
(我写的同时发现这位大佬也更新了而且比我快太多了,跪了,我想说的硬度醒世加点也很详细,强推)
一共有十二种淬炼词条,但实际上,每把剑的淬炼中,并不会出现全部的十二种淬炼词条。
比如醒世淬炼只有轻铸没有重核。秋水也没有办法加硬度。
目前确定的只有风盈,器魄,器魂三种,是五把剑淬炼都有可能出现的。
其他淬炼词条,有的似乎目前是只有一把剑能加,我列在下面,如有错误请大家指正。
硬度(提高破刃率)——只有醒世能加
坚意(提高反刃率)——只有无锋能加
韧度(提高断刃率)——只有无痕能加
致命(提高暴击率),精准(提高击中弱点率)——只有秋水
破甲特效,除醒世外无痕也能加
由于内测资源有限,无法将五把剑萃取过程中可能出现的词条都列举出来,所以希望大家能帮忙收集一下信息。
说的不对的地方也希望大家能指正,保证一定进行修改。
更新,emmm上面发的攻略大佬删帖了,补一个别的关于淬炼的推荐帖吧。
各位如果对于自己手中的宝剑的发展方向不确定的话,可以去看这位大佬的帖子
里面写的非常的详细。