关于能量符文属性和武器属性的探讨
该帖主要探讨如何在武器属性和能量符文属性之间进行取舍与平衡。
在版本更迭中,武器的穿透属性越来越高,新木法武器编织带来了1135的穿透和50.5爆伤及240木攻的优秀属性。
以7级能量符文为标准,7级爆伤11.9,7级属攻59,7级穿透168。
进行换算,一把编织约等于4.243个7级爆伤符文,4.068个属攻符文,6.756个7级穿透符文。
低穿透高属攻正常爆伤武器如木偶,南瓜等有872穿透,281属攻及40.4爆伤属性。
进行换算,约等于3.395个7级爆伤符文,4.763个7级属攻符文,5.19个穿透符文。
综合世界boss5000甲的理论,结合破甲忍辅助情况下,不需要过高穿透。再加上版本更迭中武器穿透属性愈来愈高,可以得出理论穿透能量符文的收益逐渐降低。
秘境目前146层以上没有太多收益,带来的却是每天技巧试炼越来越难打。
魔界岛120关也不需要过高的穿透属性。(我雷法4000穿进去就是割草)
建议大家结合自身武器属性选择能量符文,而不是一味的堆穿透属性。毕竟一个八级符文也得做挺久呢,不是麽。