第五章 宝藏与刀芒
好久不见!
我们一直在潜心打磨一场狩猎体验。
虽然狩猎体验只是凛猎世界的一部分,我们还是希望将它的动作元素与roguelike做到极致,从而让大家每次狩猎都有新鲜感和不同的爽快体验。
谢谢大家耐心的等待,在我们日以继夜加班为大家准备测试内容时,也想让大家看到新的凛猎~
不多说……
先献上凛猎的猎人太刀一把
刀名 “织田信长”
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如同凛猎的不同大剑都有自己的特点,“织田信长”除了拥有太刀本身的迅猛和敏捷,同时能够化影为刃,让怪物感受第六天魔王之力。
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然而它也拥有高难度的上手体验,一定的前摇时间很容易使猎人暴露在怪物的攻击下
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甚至有时,过于“热情”的怪物,会让猎人无法起身......
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但是..................
若只认为武器是猎人征服心灵世界怪物的唯一条件,
那就错了......
在心灵世界中的狩猎中,存在一种情绪所幻化的强力物品,能够让猎人超脱本能,成为更加不可思议的存在。
猎人们称它为 “宝物”
没有人知道 ”宝物“ 从何而来,有的是远古猎人的遗产,有的是一些神秘存在所留下的馈赠。
比如
有一个较为常见的 宝物
“猎神靴”
可以让猎人在战斗中攻击时骤然加速。
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再例如一个罕见的宝物
“海神之心”
使猎人的每次攻击都可能召唤出一颗追踪敌人的浮游小水母。
这样的宝物即使是“恶灵军团”的怪物们都会畏惧
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在攻速快的武器下,“海神之心” 威力会越发强大
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还有能守护在猎人身边的宝物
“雷电之灵”
它会环绕在猎人身旁持续伤害麻痹敌人
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最后还有类似 “玲珑剑气” 这样不可思议的宝物,让猎人蓄力能斩出持续追踪的剑气
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当然,不只有宝物和武器,还有许许多多的随机事件和因素会改变猎人的战斗方式,等待你来发现。
我们会首先在我们游戏群内公布具体测试时间,还请期待。
在我们自己心目中,凛猎世界还有一段需要成长的路要走,因为希望它与大家见面时是它最好的状态。我们也会继续更新我们的动态,谢谢鼓励和建议~!!
猎人酒吧招待员 大蛇