【已结束】《模拟江湖》(老江湖)首轮玩家测试征集

精华修改于2019/08/215.5 万浏览综合
首轮征集已经结束
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大家好:
我们是《模拟江湖》开发组,这里给大家带来我们项目组最近进展,以及开始限量邀请第一批玩家进行测试,协助我们完善和改进游戏。
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1、游戏改名
由于《老江湖》的“老江”在一些平台是屏蔽词,并且“老江湖”商标本身也被抢注……这给我们带来了许多不便,所以我们忍痛修改了游戏名字为《模拟江湖》,希望大家谅解。
2、首轮测试
我们将于近期开启限量内测,暂定时间为8月21号
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测试内容为游戏内第一个剧本的前三个月。其中包括偏单人RPG体验的新手村剧情以及三个月模拟经营体验的掌门历程,以及一个阶段性结局。后续内容待游戏进一步完善后会逐步开启。希望大家多多给我们反馈,在游戏中觉得好的、不好的体验都可以跟我们交流反馈。
目前游戏还是开发中版本,不论是玩法、剧情都并不完善,bug也很多,大家想要申请测试的话,还是得做好心理准备。当然,如果能忍受各种不完善的系统的话,应该还是可以找到一些游戏乐趣的!
下面会介绍部分本次测试开放的游戏内容(相关的系统玩法可在在之前发过的文章里找到,这里不再赘述)
赤岸镇(新手村)介绍:
故事推进:新手村的故事发生在一天的七个时辰之内,不同的时辰会接触到不同的事件,你需要在有限的时间内进行取舍。
多路线选择:新手村没有绝对的最佳路线,基于不同的初始特长和逐步积累的能力,你总能找到最合适你的“通关”路线。
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门派经营相关内容介绍:
困难:你将接手一个负债累累,分崩离析的门派。身为掌门你要努力维持门派的稳定,同时应付河洛帮定期的追债。任何一处处理不当,游戏都将结束。
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村庄:游戏中声望等级的提升会带来新村庄的发现。与NPC交互,派遣弟子探索村庄、解决事件,解开村庄背后的迷雾。
城市:声望等级为二时将开启一个随着门派一起成长的城市,邀请弟子去客栈喝一碗鸽子汤、在码头预购便宜的物资或是去瓦舍观看名家戏剧,各色的功能性建筑给门派提供更多的发展方向。
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阶段性结局(河洛帮评估)
河洛帮将会在游戏的四月二旬前来收债,同时河洛帮也会对你的门派进行整体评估,这次评估将决定河洛帮今后对你的态度。
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后续开发
我们会在游戏内某个npc处发布一些接下来将进行开发的内容,玩家可以通过投票的方式选择希望优先开发的内容,我们将把开发重心放在票数较多的选项上。
测试人员选择方式:
想参与本次测试的同学请在本帖下方回复,我们将仔细筛选大家的回复,挑选约200人来参与本次测试。没有入选的同学也不用着急,我们后续将持续发布更新内容并扩大测试范围。
回复格式:
1、您是否有玩过或者听说过汉家松鼠的游戏?如果有,玩到什么程度?(大概说明开始玩的时间,以及取得的成就)
2、你心中期望的《模拟江湖》有什么样的玩法或者什么样的体验?
3、是否玩过模拟经营类游戏、文字类游戏、AVG游戏?如果有,请列举。
4、您的测试手机操作系统、具体型号
如:ios/iphoneX或 Android/红米2
如果入选,我们将Taptap通知发送给您测试资格
有其他关于游戏或测试的问题,欢迎留言或者与我们互动~
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