通关攻略——暗语推荐,卡组思路,怪物解析
长文解析怎么打赢最终boss。
这游戏目前有part1234,12都不要用塔牌,攒着在34用。初始秘宝,先驱和元素都选第二个。当然没有第二个第一个也行,影响不是太大。
一.怪物解析。我们的卡组完全是根据怪物来组合的,因此先说说怪物的重要特性。
1.对峙(使用战术牌加护甲)——克制一堆低费战术牌刷牌的套路,需要玩家有足够的伤害才打得过。
2.剧毒(好像是这名字,每次受伤玩家增加剧毒)——克制多次低费伤害的白嫖套路,需要玩家保证每次伤害够高。
3.全副武装(效果是每次受到的伤害有上限)——克制积攒伤害一击秒杀的套路——需要玩家用多次伤害击杀。
4.憎恶(每次释放技能增强怪物伤害)——克制拖时间的套路,需要玩家尽快解决战斗
以上四种特性只是举例,还有一些其他特性类似于这四种(或者威胁不大)。
由此,我们的卡组不能玩低费白嫖套路,不能玩战术卡刷牌加特效套路,不能玩斩龙一击的套路,不能玩叠甲龟缩的套路。
卡组必须有以下特点:攻击频率不低,伤害不低,不能以叠buff为核心(如果一定以buff为核心,那里一定得叠的快)。由此我推荐下我的卡组打法,和衍生的暗语搭配。
二.卡组推荐
1.因为part34怪物技能特性全面加强,导致卡组单卡质量远低于怪物,因此装备卡格外重要(在战斗中一使用就永久生效,相比战术卡,节省了大量费用)。但是优秀装备卡不免有高费卡,一使用就会被怪物捶两下,因此回血叠甲也十分重要。
2.零费卡:白嫖卡,先驱者推荐拿三张非消耗零费卡。因为秘宝基石的概率还是蛮高的(0费卡也能给天赋技能减费),利于换掉手上不要的牌。并且防另一个怪物特性(消耗掉玩家随机n张卡)
3.消耗牌:0费消耗牌只要有用的全拿了,其他的视情况拿。反正用一次就没了,既能白嫖出效果,又不怕被克制刷牌特性的怪物教做人。通用卡的0费消耗卡基本都是白嫖神卡,不拿白不拿。
4.先驱者卡组:我推荐的是复仇反击流。(网友推荐的流血流需要的卡太多了,没成型前太弱,我这种的优点是容易撑过前期)核心思路加血上限,然后反复复仇打击,并且装备一堆装备和一张攻击卡(推荐势不可挡),怪物攻击高就复仇反击反复吸血,攻击低就用另一张攻击卡打。贴下卡组:
核心卡是
然后配合加血上限的各种卡和暗语,推荐卡有
优质防御卡也可以拿
装备卡:只要是优质加攻击的卡全拿了。
打法就是开场顶着伤害上装备卡,全上了以后就用防御卡顶着,然后吸血或者直接砍死,放心一般你吸得会比被打的快,即使吸血不被装备攻击加成,装备主要是给另一张攻击卡用的,或者需要装备特殊效果。简单粗暴,当然,别忘了暗语组合。
4.元素师:(重点推荐!!!两个字,无敌!吊着最终boss捶)
元素师没有那么优质的回血,所以只能叠甲了,用初始的元素护盾就够了,元素师优点是伤害高,同时因为法师回血少,所以推荐低费白嫖打法(用高费卡难免被捶两下)(前面说了有特性克制白嫖低伤打法,所以我的思路是白嫖卡都是消耗牌,用来开局叠甲叠状态,免得上装备的时候被捶,上了装备加了buff后,低伤害牌伤害也不低了,然后打死)。
推荐风刃风法。先说说为啥不玩火法和冰法。
冰法:伤害太低,节奏偏慢,特性寒冷,冰封没啥大用(玩啥花里胡哨的,直接打死最省事。)
火法:伤害高,同时费用也高,所以操作空间也就没风法大。(火法通常有两种打法1叠元素放飞火流萤,和风刃风法一样靠多段伤害,前期伤害更高但是费用也更高,后期伤害也就比风法高了一点,因为我主要靠暗语加伤害2放火种反复点燃把怪物炸死,但是怪物有全副武装的特性,碰到容易惨死)。
先看风刃风法卡组:
核心就是风刃叠出,打最终boss的时候我一个风刃就是90*4的伤害。还越打越高。关键在于暗语组合给了我70点伤害加成_(:ᗤ」ㄥ)_,需要的是风刃的多段伤害。
核心卡
一定要升满,升满了基础就有52点伤害,还只要两费,还只消耗一个元素(说的就是你——飞火流萤,完爆),前期就非常好用,而且元素师有白嫖元素的消耗卡。
推荐卡
避免了放天赋技能把风元素用完的尴尬
暗语提供的伤害没上来之前可以用来补伤害,保证越打越强。(伤害起来后没啥用,我叠两个风元素然后放两个风刃就打了600,最终boss也没多少血,这装备还没+多少攻boss就死了)
推荐的四张叠风元素的卡,选两张就好了(只拿一张容易被鬼抽,拿多了又占用手牌),反正也不指望打伤害。
推荐闪击之箭,前期伤害不高时专打护甲。
很多人吹风蚀刻印厉害,嗯...你听了我风刃的伤害后,还会觉得流血叠满了的+15伤害有用吗,当然风蚀刻印本身确实是优质卡。
拿了两张叠风元素的卡,但是目前只有风刃叠出消耗风元素,那么可以再拿一张消耗风元素的卡,既能白嫖伤害,又能抽卡,还能配合亡灵之权杖加伤害。别拿祈风之翼,那是另一种风法的套路,风刃风法拿了会卡手。
白嫖神卡,前两张各拿一个,后者拿两到三个(保证第一回合就抽空卡组,叠上甲装上装备)
近乎白嫖,还能回血挡刀,不要白不要。
没啥大用,但是又有点用的卡
可拿可不拿,看起来2费5个风元素很美好,但是耐不住0费白嫖元素啊(虽然不是稳定风元素),而且天赋技能不可能不用(谁都不能阻止我白嫖),一使用风元素就全没了(就算有元素之戒,也就就留下三个,嗯...2费三个风元素)
不怕被怪物锤就拿吧,对于低费打法没啥大用,可能一场战斗下来触发效果打出的卡加起来还没有5费。但是在你伤害较低的时候会比较有用(因为半天打不死怪,触发的机会就多了啊)。
元素师的天赋技能重点在于白嫖,对战斗的辅助效果前期很强,后期一般(先驱者技能换牌前后期都很有用)。所以这张装备可拿可不拿。
看起来很牛逼,实际也很牛逼,但是我玩这些花里胡哨的干嘛,反正两三个风刃就打死了。还费劲心思叠元素干嘛,3费的装备要求还容易被捶。如果以后怪物血变多了可以拿。
玩法补充,不用过于追求卡升级,只有风刃叠出,元素盾,亡灵之权杖(你不一定拿的到)是必须升满的,其次升满白嫖卡(因为白嫖,所以必定会用)。钱可以攒着用来去商店买卡,如果买到通用卡——金币游戏
那基本就不缺钱了,后期四五十点基础攻击力,每个怪都能白嫖几十块,四五个怪就攒出一个秘宝的价钱了,我卡牌最后成型都是靠买来的。
3暗语组合
开局没拿到自己打法的核心卡就别用塔牌了,别浪费了
推荐:拯救世界+威吓+明智之举+挽歌+吞魔+狂乱之心+一掷千金
按顺序点出来
ps:5位置暗语不够的时候,吞魔可以不要,但是一定要留位置最后组合出狂乱之心
ps2:很多人推荐抉择,殊不知玄不改命氪不救非,多张选择对欧皇和非酋来说都没啥用,我选择拯救世界,可以加元素师7点伤害(初始卡除了元素盾全部移除)
总伤害:7(拯救世界)+10(威吓:3boss+4层至少7个精英怪,可能更多)+15(挽歌作为第一个点出来5位置暗语,杀45个怪不多吧,点出来后少走事件,占卜,魔眼路线)+ 13(明智之举,吞魔,狂乱之心,我基本每次都能+100多血上限) + n(一掷千金,有时候可能没位置点出来)
我这是往低了算的,反正我最高是暗语加了70点的