我的建议

2017/12/16135 浏览综合
这是一篇长文,希望开发者耐心看完,首先表明我是一名玩过钢铁雄心欧陆战争精品单机策略,也玩过二战风云1帝王三国等网游策略,其次我在新手战场也到了主城21级等级30海陆空军都造过并理解他们的用法,最后以一千万分第一结束,之后我在困难战场又开了2局,第二局我主城17级一人抗衡一个军团,在此过程中对此游戏策略性感觉失望 三大不足 1,第一天必肝或者说没法睡觉,第一天的3级塔没有榴弹炮配合很难防,3点起来升完13级城攻城炮一波,2小时根本没什么用 重点2.策略性不足,具体说是数据策划不合理,这个游戏节点和军团很重要,10级150兵15级4级塔导致没法分兵进攻,20级400兵导致就是人多的一方赢,火炮等等出来,后什么侧翼包抄,声动击西都是扯淡,全是正面互怼,这个游戏的前中期太短,第一晚活下来的几乎很快进入后期,,,导致这一后果就是14.15.16.17级城太容易升,兵种出现太紧密(很快就出重坦),你们想压缩节奏也应该压缩后期而不是中期 3.骗氪,这点说出来可能99%都不信,因为99%玩家没拿过前5,不算深度玩家。 他们都不知道有些传说策略大福影响平衡,有用的兵种箱子和金箱子开不出来,我当第一开了上百张橙t34犀牛虎王一张没有,可见是开不出的只能氪金。 当然开发组也要吃饭发工资这点缺点不算什么。 主要是这一点影响了上一点,建议传说策略也分主城等级解锁 2小时的守护时间决定你要么氪金要么不睡 第二点让我发现这游戏和几年前的策略游戏本质一样(在线打架)至于你有没有策略没什么关系,傻子都知道造坦克造炮,至于摩托车切后排???,对不起我很快16级城有火炮,重坦加坦歼击车加火炮看谁不在怼谁,人多随便打赢人少的,什么你说轰炸机?加几个高射炮就行,什么你说战列舰海上帝国!?!对不起投票结束了,你们军团其他人被灭光了? 为啥?因为他不在线啊😊不够肝啊 你们说做出了核心玩法,但兵种移的这么慢,要什么操作要什么地形
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