这游戏,大概就是典型是赢了营收输了人心吧

2017/07/161052 浏览综合
我想说的很简单,这游戏玩家群,没有哪一个不在骂的。这还不能说明问题么?
我们讨论的结果就是,这游戏运营策略非常成功,*毫无意义,虽然会让大多数玩家难受,但是保证了关键是少数玩家的体验,他们才是营收的关键。 我只是劝劝诸位认清现实好不好,认清你们的*其实根本就不会引起任何重视,这么难受不如弃坑。
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